「饱荒测试」首日问题集中反馈(跪)

精华修改于2023/07/061.7 万浏览官方公告
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冒险家们你们好:
《饥荒:新家园》「饱荒测试」已于7月5日正式开放,非常感谢各位冒险家愿意体验游戏。
测试第一天我们收到了冒险家们大量宝贵的反馈和建议,针对这些问题,我们进行了快速的排查和梳理,以确保后续能为各位冒险家带来愉快的游戏体验。
以下是我们在测试第一天收集到的问题及建议合集,供冒险家们同步了解和交流(瑟瑟发抖,家人们轻拍(跪))。
问题一:开测时游戏延迟、卡顿
反馈:家人们的热情超出了我们的预期,在开服后短时间内服务器达到峰值,我们第一时间增设更多服务器支持,给家人们的初始游戏体验带来不便,我们深感抱歉!
问题二:寻找世界列表延迟、卡顿     
反馈:我们尝试优化了世界列表计算逻辑,当前该问题已完成修复,各位冒险家可以在世界列表认识更多志同道合的好饥友!
问题三:沙盒模式无法进入
反馈:该问题我们通过一系列排查定位,已于7月6日完成了异常问题修复,当前沙盒模式性能稳定,各位冒险家可以与饥友一道继续探索体验!
问题四:游戏美术和饥荒原版存在差异
反馈:为了能更好适应手机小屏幕的展示效果,手游在保留原有美术风格的不对称性与不稳定性的同时,又凸显了构形体块感。家人们对于美术风格调整的意见我们已收到,未来会继续尝试优化打磨~
问题五:游戏UI体验不适应
反馈:部分家人反馈当前手游上的UI体验不好,建议推出UI自定义或提供和原饥荒同样的UI体验,家人们的意见已收到并开始研讨优化方案~
问题六:手游玩法和端游玩法存在区别
反馈:我们注意到部分家人需要适当的引导和一段时间来适应和上手游戏。为此我们准备了一波新手攻略,欢迎大家在论坛的攻略合辑中学习了解和讨论。
问题七:测试BUG问题如何反馈?
反馈:关于BUG的反馈,我们已在各大论坛开放了官方bug问题收集帖。欢迎大家在官方帖子下方反馈问题。另外,也欢迎家人们添加官方QQ群,联系群管理,让我们更近距离听到您的建议和反馈!
家人们的每一条意见或建议,我们都会认真聆听,积极调整,不断完善游戏版本,提升游戏体验,希望能够给家人们带来越来越好的饥荒新体验。
对于本次测试的版本稳定性问题给家人们带来的不佳体验,我们再次深感歉意。(跪)
我们决定7月6日晚20时于游戏内为大家发放邮件奖励,小小补偿不成敬意,家人们注意查收领取。
荒芜等待开垦,家园不再冷清
再一起,努力活到天明!
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