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潮汐遗族卡组推荐及冒险通关方程式

修改于2023/07/07915 浏览攻略合辑
卡组推荐:
常规配置:唤潮祭司+;奥能耳环+;哥布林号角+;潮行鱼人+;海潮涌动+*2;长鳍智者+;旋风+。
超额配置:魔蛇手套+;魔力铜镜+
冒险通关方程式:开局一个遗忘符石删除3只利齿鱼(或再用一个删除海湾鳄、冰虫*2),一个转化符石变化退化*2、巨型蜥蜴。
卡牌封印:
封印符全封魔法卡,非初始(水)留海潮涌动;非初始装备留奥能耳环、魔力铜镜(镜子也可以不留)
初始(水)留退化、旋风。
初始(装备)封印紫装备,把哥布林号角留着就行。
走格思路:用符石后前期优先走宝箱格和商店格,去拿长鳍智者、潮行鱼人、唤潮祭司、奥能耳环,之后走升级格优先升级唤潮祭司和奥能耳环。
主动技能使用问题:目前来讲主动技能效果一般,属于前期给低费,后期不需要的地位,通常在卡组成型后回合1使用较佳
概率问题:不凹分的话我打了7局,每局最后都能组成唤潮祭司+;奥能耳环+;哥布林号角+;潮行鱼人+;海潮涌动+*2;长鳍智者+;所以概率还是不小的(12封开局2符石情况下必能组成,组不到基本是走格有问题或真的很非)
此外该英雄梦魇通关不是很推荐该卡组构建,可以体验蛇龟流(蛇妖守卫、灵龟组合),对该玩法构建有需求的小伙伴可以在论坛直接搜索蛇龟流
最后附部分通关卡组
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔截图
5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔
低等级的虎煞过黑塔很难熬,需要过牌,解场卡,能量卡,生物卡,回血装[表情_豹哭] ,根本就没有一个稳定的思路。 5级打休闲困难都不一定做得到稳定胜利。 但是虎煞有一个特性就是只要能熬过前十几回合,基本上对方生物就站不住了。 所以这一把我愿将mvp卡给时光披风,他能完美的帮助虎煞渡过危险的前几回合。尤其是解暗影魔。配合上魔爪鱼,能顺利过渡到虎煞可以吃掉对方生物阶段。(时光,魔爪鱼不触发被动) 这把的
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潮汐遗族,梦魇凹分打法截图
潮汐遗族,梦魇凹分打法
七卡:时光吞噬,鱼人,海潮涌动×2,连击×2,静默之咒,道具优先拿套娃 以前六卡就成,但湮灭之光二阶段太强了,不带静默之咒,能被对方时光套时光。 (光系boss砍了,静默之咒可以删了,又可以六卡了)
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略截图
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略
观前提醒:有能力还是带一紫一蓝吧 两蓝魂连一行天赋都点不满 纯折磨自己 角色介绍:凤凰女人称小卧虎藏龙 优点是基础卡组就是一套完整卡组 不需要额外卡也有一战之力 缺点是这角色上限太低了 论叠层速度 清场能力 和5系卡的相性都远低于卧虎藏龙 而且基础卡组在叠层时期没有输出能力 极度依赖被动给的凤凰 而一般情况下第一只凤凰在你5法力上限的时候就能拉上来 这时候凤凰被对方一回合解掉返回卡组顶端 不仅不够
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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通灵僧黑塔截图
通灵僧黑塔
英雄强度在线,一遍过。 可玩铺场速攻,护甲叠攻,魔道盲射。或者装备合适如我这把,魔导盲射。优质4费如唤灵侍僧,流浪剑客,盲射手等,见习侍女。根据来牌定阵容。
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木狐狸的花活(返璞归真)截图
木狐狸的花活(返璞归真)
之前看到群友讨论木狐狸,说木狐狸的连招(?)是绿龙接绿龙接绿龙接绿龙,怎么说呢,本人深表认同[表情_斜眼笑]但是木狐狸这个英雄的强度太高了,所以能撑起一些花活,所以我决定分享一下我玩木狐狸的时候的常用卡组: 别急别急[表情_捂脸哭] 首先玩木狐狸看到绿龙肯定优先拿的,但是我想和各位推荐一位我认为的木狐狸真正的主C,也就是这位 木狐狸在跳费的时候会给阴玉,而阴玉当然属于衍生魔法卡,也就是说,如果这只
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【自用备忘】流浪旅人冒险打法截图
【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
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