平衡思路之举例。

2023/7/8406 浏览综合
TapTap
浏览贴吧看到莫云歌这个帖子,不正如我上个帖子所说的吗?在数值面前,门派之别形同虚设,剑意的强弱完全成了比大小。
下边我举个例子,来看一下应该如何平衡数值:
拿剑宗举例,比如500时序内,剑宗主角打了1000k伤害,加了200k盾,击退对方100时序集气,以上是他的门派给他带来的所有收益。
那么刀魔主,如果只能打800k伤害,就至少需要能保证吸400k血,再打出≈与击退100时序集气所带来收益的特伤,这样就是一个基本的平衡思路。
这种平衡的缺点是太呆板,缺少灵性,长此以往也不见得是好事,但这是一个底层逻辑,你的平衡一定要建立在此之上,才能去发挥自己创意,否则一切都会像是空中楼阁。
8