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关于游戏主角未来觉醒的猜想

修改于2023/07/181905 浏览综合
主要是一些个人对主角未来觉醒的一些想法,不定时更新。
现版本主角确实很弱,要不是游戏设定主角不能下阵,估计没几个人会上主角。除了氪金大佬,基本不会培养主角。因为最近万安寺有单主角副本,才会给主角升经脉,开功法槽。
主角弱的原因:
1.培养周期长。主角要135级才能完全体,而以这个游戏的经验获取速度,少说100天往后。
2.技能不强势。120级前,杨逍群伤加控制无疑是超模的存在。
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120级后,张三丰绝技减少人增伤,心法回合加攻,只需1200红牌直接拥有完全体。
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3.缘分助战难。主角缘分虽然比三丰多,但是,第一黄衫女只有会员礼包有,三丰缘分都能招齐。
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第二助战席位限制,三丰凑齐缘分,在上郭襄不上觉远的情况下也只要4个席位,而主角凑齐缘分,8个位置占满了,后面郭襄,辉月的缘分也没法上了。
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说到这我也马上140级招辉月了,就说一下140级助战分配。
上阵阵容: 三丰+何足道+主角+郭襄+辉月+胡青牛
主角缘分胡青牛
三丰缘分要觉远+玄冥二老+宋远桥  需要4位置
郭襄缘分要宋远桥+俞莲舟 需要1个位置
胡青牛缘分要王难姑  需要1位置
辉月缘分要紫衫龙王 +小昭 需要2个位置
何足道完美融入
下来YY一下主角的觉醒。
因为游戏设定主角不能下阵,估计后面也不会出现和张无忌一样下阵的机制,再加上万安寺有主角单挑副本,我觉得游戏策划还是想让大家去培养主角,或许后面出现的副本会是主角单过的机制或者后面会出现团队副本,只能主角参加,需要不同职业配合。再加上开放200级,感觉势必会出主角的神话觉醒,毕竟都200级了主角一直当挂件属实有点说不过去。
想法是主角会在后面有觉醒方向:输出、辅助、治疗、控制、坦克(盾)
觉醒-剑神
定位:输出
招式:
剑气:对敌方单体造成110%+360伤害,并附加一层剑气。
绝技:
剑势:对敌方全体附加一层剑气,然后造成110%+1280伤害并引动附加剑气。(每层剑气放大绝技5%伤害)
心法:
剑意:受到招式伤害,为攻击者附加一层剑气,受到绝技伤害,为攻击者附加两层剑气。
觉醒-兵仙
定位:辅助
招式:
武经总要:对敌方单体造成110%+360伤害,并窃取敌方5%防御,持续1回合。
绝技:
孙子兵法:其疾如风:为攻击力最高的侠客增加15%闪避,持续2回合。
                  其徐如林:为攻击力最高的侠客增加15%命中,持续2回合。
                  侵略如火:为攻击力最高的侠客增加15%伤害,持续2回合。
                  不动如山:为攻击力最高的侠客减伤15%减伤,持续2回合。
                (释放绝技会随机触发以上4种不同效果中一种,同一效果不会连续触发)
心法:
武穆遗书:绝技效果有15%几率翻倍,有15%几率为全体侠客释放。(效果不会同时触发)
剩下的还没YY好,大家有兴趣的可以在评论一起。
另外有没有会画图的,一起搞一下技能图标。
说了只是提供一种主角神话觉醒的思路,也说了属于个人yy,不看可以略过,没求你们看。
说主角不弱的,人均v12吧,请这种大佬忽略这篇yy,毕竟一氪破万法,玩啥都强。
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仅供6元党的参考,氪金大佬可以无视。 自己游戏半个月的真实体验,写出来参加活动白嫖奖励,也是为大家做一个参考,没写到的或者大家有更好建议的欢迎评论指出。 写在前面的话: 1. 这是一款养成类游戏,养成类游戏在不氪金的情况下就需要投入大量的时间。 2. 资源的合理使用是这款游戏的核心,不要盲目使用资源。 3. 玩游戏主要是玩,而不是被玩,所以有些得失不要在意。 4. 在合适的时间做合适的事情。无论工
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