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单纯吐槽
2023/07/08584 浏览
看了游戏内的说明,混沌和精准相当于另一种形式的暴击,混沌是浮动的百分比伤害有可能比暴击伤害高,精准伤害就是固定数值根本不够看。
个人理解,混沌伤害算是看脸的增伤属性,鉴于混沌几率挺容易提高所以还算不错。精准伤害目前来看只有猎人容易提高,再加上高攻速,也许能跟上暴击伤害。
说完了优点,来吐槽一下缺点,最大的问题就是装备更难配了。多了混沌几率、混沌上限号、混沌下限、精准几率和伤害这五种类型,装备更加眼花缭乱,想得到完美属性的装备简直天方夜谭。
最后,鉴于至宝的输出能力,英雄的那点挠痒痒伤害都不值一提,所以本文全都是废话😏


