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【方舟攻略】限定角色索尔测(bi)评(lei)
结论:别抽,巅峰废物,十二胜可以优先拿(只是辅助,不一定就比其他大核强)。
巅峰表现:纯five(图来自其他玩家)
别被十二胜里的表现蒙了心,巅峰环境里索尔的伤害和治疗量毫无作用,而且核心适配程度也很低。十二胜里牛,是因为都是脆皮也都没核心。
十二胜表现:中咧
索尔不是爆发,所以十二胜里还是最优先拿aoe大核和龙,在辅助里可以优先拿索尔胖子,个人觉得索尔优于雨师(仅限于十二胜)。只拿索尔赢不了!
推
@撅你一下
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1.2版本更新预览,群里已经测试了三天了,已传后台等过审吧
1.2版本
1、更新第六座地城——海盗峡湾,本层的怪物以光属性攻击为主,光属性抗性最高,弱物理攻击,部分怪物携带天赋以伤换伤(熊猫的反击能力)和受伤加速天赋,不是全部都有,只有个别的有,算是小小克制一下速攻流和群攻流,然后以伤换伤是有每次行动次数的,最多两次,行动后回复次数,所以总体来说是克制龙骑士和群法的,但是不克制盗贼的推条,盗贼推条以后可以限制以伤换伤的次数。
2、深海魔域更新142层到20
官方
@易水犹寒
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【原创方舟设计】“龙之国度”主题方舟
【方舟名】:龙之国度
【主题来源】:有朋友提到龙族小说,龙的元素也是现有皮肤里没涉及的呢!灵感主要来自小说龙族、电影龙之战、游戏怪猎、美剧权游等。
【彩蛋】:东方龙无翅膀主神通法术,西方龙有翅膀主喷喷喷撞撞撞(蛇龙种:???)。当然电影龙之战中也有蛇化龙的情节,国庆皮肤里已经有东方龙了,那本次胡思乱想就以西方龙为主。
【主体设计思路】:
基底:左上和右上两个图标(不在上图示例中)分别是两只肥嘟嘟大
@撅你一下
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【瞎β测评】新英雄“维达尔”测(避)评(雷)
先上结论:
没什么用矿坑能墨迹月读但不如奥丁
机制简述:
维达尔的主技能“放逐”,实际效果是将对方放逐至视野内的场外,但被放逐的单位在场外可以正常触发自身技能(例如胖子的链接、丘比特的子弹和蛇女的咬等等),也会正常受到场内的aoe/指向伤害。
(一技能-放逐)
(四技能-放逐时造成伤害)
角色定位+核心搭配:
维达尔自身的攻击中等,穿透高(即鼓励打技能伤害,但技能伤害系数并不高)
减重(必带)--
@撅你一下
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【方舟攻略】波塞冬角色测(bi)评(lei)
(小弟没有那么多满中满分身和侍从来测试,测试所用分身/侍从除了巴德尔25级/3级,其他都是15级/1级)
先上简论(详细见文末):强度低,阵容适配性上不及雨师,当前环境下只能绑定盾召。海岛里进攻只能碰碰阿瑞斯拉,防守非常非常一般。
如果你是个海岛玩家,又非常苦于破不了阿瑞斯拉,又愿意花点性价比不高的money,then go ahead.
角色核心:
书包 波塞冬 炎帝:复活 侍从 分身 协同
伏
@撅你一下
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00:07
【瞎β操作】-单体碰撞
十二胜里回归弹球碰撞的魅力
常打12胜的朋友应该感受到一个很抽象的东西,那就是人机ai的操作是真的离谱儿。
人脑比不过ai是正常的,这里分享一些单核大哥的碰撞思路:
1. 尽可能把大哥往对面人群/核心上怼
2. 除了单秒单点的时候,通过碰撞侧边实现在敌方多人之间的碰撞
btw:12胜里要吃鸡还是得看aoe,光靠单体大哥很难吃鸡,但有单核大哥的时候不妨也爽一爽。
@撅你一下
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