游戏优化跟玩法建议
2023/07/1071 浏览综合
1.优化方面,可能是bug奶妈双倍施法有概率死机退游戏,我手机刚买的,应该带的起来,平常没事,用双倍施法死机了5.6次有了
2.玩法这块比较少,并且战斗有点太长了,可以跟辐射一样,提高战斗难度,减少怪物波数,玩了几个小时,有点战斗疲劳了。
3.技能优化,人物容易被挡住,建议放技能可以直接拖左下角人物框,比如奶妈加房租,这样比较便捷
4.人物塑造方面比较僵硬,机制不够灵活,人物不用太多,玩法必须有自主性,比如开局的战士你可以选择技能流派,天赋流派,可以选择反伤肉盾嘲讽流派,可以选择团队保护性流派。抢手可以是输出,也可以是召唤流派。并且天赋五维看不太懂,建议改成最强蜗牛里面就是加属性,1星全人物加几点,升级加几点
总结:总体来说重复性太高,自由行太低,你跟其他挂机手游不一样,因为需要大量手动操作,所以成长性可塑性必须有,人物可以不多,但是要灵活,装备词条建议搞个20.30种,让玩家根据流派自己慢慢研究,比如反伤流派,召唤流派,暴击爆伤流派,虚弱流派,buff流派,普攻流派等等。如果说!如果说正式服这样,说实话没有充钱的欲望,辐射庇护所虽然很坑,但是好玩,这个游戏手动多,玩法少,充钱也没有欲望

