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上次焕新测试的时候我就玩过,感觉对于我来说还是不错的.
因为原版饥荒可能对于新手不是很友好,也没有新手提示之类的;而饥困荒野呢,他有一个独特的家园系统,比如你开了一个世界,里面的资源几乎都可以拿到家园里来,而且你开了另一个新世界,也同样能够带过去,不用每次死了东西全部掉落,或者重新刷资源了.
他这个任务系统也还不错,他 就类似于新手引导了,比如你要升级家园等级,那么你就跟着任务指引去完成,让你比较
@Atops
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地形能做好吗?
周围就只有这么一条能走的路,要不是有留言压根发现不了,这一个神像还是看论坛找出来,要是完整版还拿地形跟玩家耗耐心,能有多少人玩。
@Z
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才2-2就开始强行看广告3星了
继续保持,我先溜了。
@Z
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00:42

为什么不手动攻击?
我也想动下攻击键的
@Z
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试了下新开的档
最近更新频繁,改动有点大,所以试了试新人开局的难度。
总的来说,难度加大了不少,对新人很不好,这个是安稳档,过了boss,打得很困难,因为砍了不少东西。
首先强调一点,敏捷是个硬属性,关系着怪物攻击你的概率,所以提高敏捷是模拟的重点,但能持续整场模拟的敏捷提升卡只有一种——狡兔三窟,开局卡组是没有的,能否通关第一次模拟就看奖励有没有。
另一个是删牌,没了必出的来源,加上必带的白卡又加了2张,卡组的
@Z
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真没想到能抽中
全是用的每日一兑换抽的。
@Z
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如果你过不了关
不用怀疑,那一定是游戏的问题
@Z
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这玩意能跟卡皮巴拉搭配吗?
优先级是饼干先吗?
@Z
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这是bug吗,下雨都不会涨的
@Z
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有没有牛逼的组合
一次完成
@Z
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