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彩礼筹备,今日打卡
2023/07/13136 浏览日常水
为立夏攒彩礼第四天

目前已经能保证三个黄金山合格,加油,不要让欲望击溃了自己的意志![[TapFamily_跳舞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e60f8064b5fe2d624e84942db93208a6.gif)
![[TapFamily_跳舞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e60f8064b5fe2d624e84942db93208a6.gif)

省流:很厉害,但是不推荐萌新半萌新抽取
首先来看面板:
A血生命7256.5
护甲604.06
护盾4083
移速3.8
最大技能强度42.88
最大冷却80%
基础CD25s
我们再来看看伤害:
接下来我们来看看伤害占比:
霁华是一个在伤害与辅助上两手抓的角色,适配为元素能量。对单伤害很高,伤害差不多是同循环角色的两倍。
霁华技能生成的水柱是一个范围伤害,水柱会对目标施加潮湿效果在积累到五次以后会生成一个对单大水花,大水花炸裂后会生成
@麒麟与蔷薇
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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化)
前景提要,对于伤害的提升大部分情况是:
武器>人物>宠物
红色:必抽
橙色:比较强
黄色:可抽
白色:实在没有主c可以用一用
蓝色:前期可用
绿色:陪跑角色中较强的
紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的
混色:两种特性都有
角色推荐
(角色一般来说阶数要求不高,0阶够用)
武器推荐
(伤害大部分取决于武器阶数,图中标红的推荐四阶,黄色的你们看着办[表情_歪嘴笑]
@冠主
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00:15

氵氵氵
@一双幽色出凡尘
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画个大饼
注:内容非完整版,预计明年之前做完
@一双幽色出凡尘
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模组本次更新内容
@一双幽色出凡尘
4 赞
00:28
技能展示
目前画师那里还在努力,模型和特效暂时先用原版代替#弹力果冻 #弹力果冻立夏
@一双幽色出凡尘
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角色三视图
码师已经完工,画师这边也基本已经快完成了,因为技能特效原因又临时找了动画师
目前找了一些又玩饥荒又玩果冻的老师会发给他们进行强度测试,至于上传创意工坊这件事先等我回头有时间换了新电脑再传
#弹力果冻 #弹力果冻×饥荒 #弹力果冻立夏
@一双幽色出凡尘
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00:35

饥荒mod测试内容
立夏燃烧伤害可以无视远古织影者转阶段无敌#弹力果冻 #弹力果冻立夏 #弹力果冻×饥荒
视频来自测试员@梦的幻想乡
@一双幽色出凡尘
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模组公开倒计时两天
这里提一嘴,因为当时忘记设计特殊字体名字了所以让码师随便找了一个用着,下个月再重新设计,会有小幅度更新内容
@一双幽色出凡尘
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武器血型RH优于B
用裂钩剑做血型控制变量,引用4组数据,仅看单次最高伤害
裂钩剑攻速固定,不同颜色裂钩剑除血型外的基础属性完全一样(怪力猫品质仅多5%暴击,不影响最高伤害)
由此可见
RH血型的星岚剑、镭光剑最高伤害都是2718909
B血型的赤银剑、碧巫剑最高伤害都是2432983
所以自周年庆改版之后到目前为止,武器血型RH的强度要大于B型 #弹力果冻 #武器血型
@玩家测评—萌萌
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