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【策划可以再来一下吗】关于六国一些发自肺腑的想法,希望有帮助

修改于2023/07/13342 浏览
急急急,希望策划能来看一下,马上就要新卡池了,六国还一直在原地打转。[表情_泪目][表情_泪目][表情_豹哭]
感觉还是要好好聊一下,不能一群人吵来吵去一直没个合适的结果,六国真的是个问题很大的卡池,希望策划能重视一下,现在一个卡池几千块,不便宜的。[表情_流口水]
不要随便浪费玩家对历史人物的热爱啊。[表情_豹哭]
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首先,[表情_举手]先绝对肯定策划把六国解绑的想法,把李牧,李左车,高渐离和韩非对恐慌的依赖去掉了。
把一些加成从需要恐慌才能生效,改成了对方处于负面状态时生效,合理,好评。[表情_微笑]
现在的六国终于是一个独立的卡池了。
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但是,[表情_豹哭]还是存在非常大的问题,就是:这次整体调整只是去掉了恐慌,并没有加【价值更高的词条】,可能会让本就弱势的六国,变得更没作用了。
【这次删掉了六国所有人的恐慌效果,分别改成了许多不同的效果,可是新效果基本全都没恐慌有用。】
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策划可能想把本来看不见摸不着的恐慌,换成输出词条,让他们打榜时能看的见人,但是没有考虑到六国缺少的是输出的底子,也没用考虑实际作用有没有提升
具体如下:
把六国和秦相比,六国的远程输出还有李牧,几乎全员少30-70%的加伤,30%左右的攻速,60-120%的物攻和策攻,30-60%的减伤,60-120%左右的护盾。
这是属性上的被碾压,意味着六国就是站不住,就是打不死盾。
连着这么多次更新,六国的核心属性没有任何提高。
这次新换的,无论是十秒一次类似中毒的随机策攻伤害,还是开技能后每秒0.5%血量的少量掉血,都不能对击杀敌人有帮助,只能让他们多刷点伤害,看起来好看一点。
算一算就知道,10秒让对面掉5%血有什么本质上的变化吗?
高渐离和李左车之前的伤害非常低,就算给他们加个中毒效果,能混上榜了,随机的伤害能有用吗?区别在哪?对战局的作用在哪?
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最明显的出在鞠武和项梁身上,他们因为联动少,一个20%加伤,一个40%加伤,比如遇到过百减伤的王翦,伤害是完全被免疫的。
特别是肉策~鞠武同学,[表情_举手][表情_举手][表情_举手]他技能打策攻伤害,技能效果也是策攻伤害,问题是你会给他加策攻吗,他有输出的底子吗?作为肉策,他和孟子,和邹衍,鬼谷子这种怎么比?
还有熊启,这次改得非常非常非常敷衍,直接就是把恐慌去掉了?任何新的辅助能力都没加?
熊启这个盾去一排没有任何用,没免控没生存,没抗伤,可以说无一是处。
本来后置可以来点恐慌辅助,现在后置也完全没用了,他不接敌,技能多五秒内一点点减伤(那个回血其实作用是减伤),还是没用啊。
熊启技能战法都比别人短一大截。这改得太勉强了。
可是这些东西居然把六国所有的恐慌都换掉了,让六国变成了比秦还偏科的存在。
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特别是司马尚那个调整,我无语了,本来三个恐慌总价值是30%怒气回复速度和30点暴击值,结果换了30%物攻吗?[表情_困]
???这意义何在?
技能新效果也完全不如恐慌。
还是那句话,司马尚自身底子就不够打输出啊。[表情_困]
鞠武战法那个新效果也不如恐慌,因为是随机一种效果,可以说百分百不如恐慌。
鞠武这个肉策真的很失败,策划突然忘记肉策是什么样的了吗?
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六国所有人都把恐慌删了,却没有一个人换到了真正有用的东西。[表情_豹哭]
降怒,混乱,封印,眩晕,什么有用的辅助和控制都没有,除了混子型伤害就是不明所以、还不如之前的一些buff。[表情_流口水]
核心属性和联动一点都没加,一点点限制型辅助--------恐慌还全删了,这不能怪玩家太失望吧[表情_困]
总之,我很失望,我看不到这个卡池有变好的趋势,明明加属性或者加控制就行了,却一直在删删减减。[表情_流口水]
策划可以比较一下,这些新加的东西,价值和恐慌谁更高,像鞠武和司马尚,熊启这种,改着意义是什么,本来就没用得的武将,变得更没用了。[表情_困][表情_困][表情_困]
他们需要属性和控制的全面提高啊策划兄弟们。
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小小五千年【从入门到精通】
目录: 一、入门篇(三国萌新) 二、日常篇(新老玩家共享) 三、入门篇(第二阶段)(卷土在这里) 四、进阶篇(春秋幻想在这里) 五、精通篇(¥) 六、入土篇( ) 【目前修改于2022/09/21 10:00】【弃坑,停止更新】【2022/10/28 22:35最后留言 攻略中抽哪个卡池已有偏差,请注意当前卡池强度】 一、入门篇 开局先简单过一下新手教程 然后第一件事,打开商店,来到左下角忆旧福利
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千呼万唤的副本出来了,头铁的就第一时间尝试了!慢更给大家带来更多技巧! 准备工作(十分重要) ‌1.请务必提前将1.2.3.4队战法,兵种提前配置好,一旦进入除了重置副本没有后退可言。 队伍建议:对于氪佬来说,2队建议放置所有楚汉武将(以此配队) 个人建议,北方南郑放置最强的队,下来会有说明 我们在进入副本后会看到,右侧的“史”‌会有一些成就条件,需要满足特定要求可以解锁兵种等一系列奖励 (成就完
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★枪四级兵推荐的话,输出陷阵、防御虎贲、辅助丹阳 【枪兵】 ★输出侧枪兵主要参考属性:攻速、回怒、增伤、暴击、暴伤、吸血、双攻、士兵攻速 ★防御侧枪兵主要参考属性:减伤、回怒、攻速、回血、免控、免疫负面、双防、护盾、血量上限、抗暴 四级兵「陷阵」 [练兵]:武将15%攻速 [陷阵]:方阵30%物攻和15%攻速 四级兵「虎贲」 [练兵]:武将15%减伤 [斧钺]:方阵15%减伤和15%攻速 四
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五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 新手可以参考这个帖子,大部分问题都有解答: 2024年12月25日更新 前言 游戏内的新手教程较为简略,大多数萌新不清楚各兵种的区别和优劣势。本文主要面向萌新,解决早期兵种方面的选择困难症。本文内容以个人理解为主,不保证完全正确,如有错误或不合理之处请在评论区指正,我会及时修正。 一、兵种选择的思路 兵种决定方阵的移速、射程、寻
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挺多问题的,章邯,蒲将军,项梁,项羽,董翳,都没给司马欣开局加成,司马欣作为一个输出,直接享受联动孤儿位。这几个人的战法加怒加血也缺胳膊少腿,得查缺补漏一下。 三秦从数据来看感觉不太像能叠的样子,肉也不肉输出也没有,就这么回事吧,这年头大家都在玩高数值或者机制,我六国都埋了你给我看这个。 项梁也像没改过一样,可能有bug?反正一点都没变肉,至少实战我感觉不出来,没免控没免负面,却那么依赖普攻,这等
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真不得不说了,对楚已经够针对了,为什么五美还要出郑袖啊,其他四个都是爱情佳话或者心怀勇气的女子,唯独到这里弄了个导致楚国衰败的郑袖。其他红颜祸水是假的,郑袖是真的祸国殃民啊。 同是楚国的,莫愁女不是完美? 战国七雄卡池唯独楚国没有,其实楚国一直到楚威王都是最强的国家,秦叛楚助魏后楚深受创伤,也保有很强的国力。 楚怀王期间多次被欺骗,依然能一路打到秦国蓝田,已经打到了现在的西安,离秦都一步之遥,被魏
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统一的最后一战
阵容在最后面,血魔流加强版😍😍😍
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晏婴-指点江山截图
晏婴-指点江山
今天才来得及整理
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