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能不能把你那反人类的仓库界面给改了?
乱的跟个一锅粥一样,你们又不是没能力改,为啥不改呢?改成自动赏赐界面这样多好,我回回看着仓库界面的丹药都头疼,找个要卖的都要找半天
@冠军上单吕仙
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怎么说?
点两个农家减10%腐坏率政策,就没有腐坏了
@冠军上单吕仙
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这河里吗?
100次一个碎片都没有,这贞德河里吗?
@冠军上单吕仙
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1.2版本更新预览,群里已经测试了三天了,已传后台等过审吧
1.2版本
1、更新第六座地城——海盗峡湾,本层的怪物以光属性攻击为主,光属性抗性最高,弱物理攻击,部分怪物携带天赋以伤换伤(熊猫的反击能力)和受伤加速天赋,不是全部都有,只有个别的有,算是小小克制一下速攻流和群攻流,然后以伤换伤是有每次行动次数的,最多两次,行动后回复次数,所以总体来说是克制龙骑士和群法的,但是不克制盗贼的推条,盗贼推条以后可以限制以伤换伤的次数。
2、深海魔域更新142层到20
官方
@易水犹寒
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总算通关天子难度一次了
没别的,兵不厌诈YYDS!
@冠军上单吕仙
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