论巫祝现状
2020/08/13723 浏览策划快来
近期巫祝最大改动:

取消喷火技能,增加一刀斩技能伤害比2900%,基本上是巫祝目前最强大的单体小技能了。优化取消了后摇,晓得不那么笨重,然而问题是。比如像木灵这种小矮子,你是打不到滴。这游戏还有高矮的判定?那么是不是应该加一个蹲伏的技能?还有就是距离判定,我通个灵40米的大砍刀拿着你给我两米的距离判定?

地狱沼泽技能进阶被动地狱之怒:增加100智力100力量,持续10秒,讲道理这技能用都不想用。100点提升跟鸡肋一样!现在都是5500+的主C 这一百点不痛不痒的,还只有10秒,就算巫祝想打辅助,又有什么用呢?

夺魂技能,我不知道初始20%+20%是不是就是40%了,但是我看是返还提升20%大概就是这个意思吧!就是40%没毛病吧,就是能不能拉魂的时候加个霸体,拉魂兵拉魂兵,别给我说你不会等boss不动了再拉魂,你家boss是木桩站着给你揍的啊!然后各种跳各种被打断,我就是想好好拉个魂也办不到吧!

这个被动技能我是没有想到的,都什么年代了!28点抗性减少,你没看错,就是28抗性减少,在这动不动就是上千的抗性里,28你拿来干嘛的?刮痧?挠痒痒?还是给大家看笑话?你起码走点心好吗?

这个没啥好说的,在所有职业精通都是技能伤害、附加伤害、暴击爆伤,精神转智力,转攻击什么的时候,只有巫祝和狂刀还在坚守加血量!你觉得这公平吗?

然后觉醒精通2,这个看起来没啥大的毛病,最后那一行就更完美了是吧,仅仅对小怪生效!可是忏悔效果也仅仅只有对小怪生效!结果是降低不了攻击,附加不了忏悔!沉默没看到过!
最后,这大概就是巫祝的现状了,然后我想问问!巫祝的定位到底是什么,夺魂。控制的话 那么控制在哪儿?请把巫祝的定位搞清楚好好的改动一下!到底是辅助,还是别人充了几万十几万几十万的打造巫祝就是为了拉魂的时候体面点!其他职业不说,就单说巫祝。这倒底现在成了个什么玩意儿?