新版本门派改动很多啊,来扯淡一波
2023/07/16233 浏览综合
游戏更新了,瞅了眼更新公告,卧槽一堆平衡性调整,这次更新之后环境应该会有所变化,瞎鸡儿分析一波,欢迎讨论交流。
首先是和尚,给心法加了个10%减疗效果,应该是为了针对奶妈,我觉得挺好的,现在奶妈pk有点太强势了。然后大威天龙不能再反持续伤害,影响不大,持续伤害本身数值就低,反弹收益不明显,不过,听说新门派星宿很快要出了,大概率持续输出很猛,所以这波改动是为星宿铺路??最后普度的伤害调整,只是换了个技能强化,伤害不变。这波改动和尚也就pvp变强了一点点,总体没什么变化。

然后是奶妈,现在已经够强了,还能再加强我是没想到的。不过休养生息这个技能,pvp没啥用,而新82本貌似伤害挺高的,打起来血线压力大,应该是给那个服务?

再看逍遥,简单粗暴加伤害,真伤翻了一倍还多,非常给力,感觉有机会竞争下最强DPS的宝座了。

同为输出,武当的攻击现在能自动导航了,这样输出能打得比较满,算上一点小加强。

丐帮,跟和尚一样的强化减疗,没啥好说。

重头戏天山来了,伤害、回怒全面提升,几个技能机制的改动也很关键,阳关三叠改成瞬发、鬼魅一击打中人才现身,再不怕被打断了,连招更加稳定,削了点伤害应该是为了平衡,问题不大,鬼魅身法触发时间延长,也有了更充裕的时间等待出手时机。这波改动对天山来说是大加强,尤其是PVP方面,


最后是明教,攻无不克自身易伤降低3%,只能说聊胜于无吧,平时打3v3遇到对面会玩的,见到明教开攻无不克,都会转头集火,这次改动后没那么容易被秒掉了。但是话说回来,明教pvp本来就不弱,弱的是pve,希望CH早点加强下PVE方面吧。
