一些中肯的建议
2023/07/171208 浏览综合
1,游戏登录界面
参考幻书启世录之类的游戏,精致有感,切忌动态立绘要足够精致,不要模糊失真,这是脱离廉价快餐手游的第一步。
2,物品设定相关
现在很多游戏最垃圾的一点就是物品栏中的物品,如果不仔细琢磨,很难知道他们的用处,而且大多数人都不会在这上面下功夫,只会做以忍耐,继续进行游戏。
3,游戏战斗相关
可以有一点点的游戏战斗设定,但是仅仅限于趣味性,并且这种设定在决定战斗胜利(体验感)中的占比不超过10%,可以参考彼界的结局,来玩这种游戏就是为了简单省事,看看纸片人。
并且,最重要的是,如果这种你们所谓的策略性,演变成游戏胜利的必要因素,那真是太愚蠢了,只有白嫖党才会沾沾自喜,氪佬们都在疑惑自己充钱为了什么,毕竟氪佬们都不太习惯在这种游戏上费脑子。
4,卡牌角色相关
卡牌角色是游戏脱离低级快餐的重要构成部分,请参考幻书启世录,以及双生幻想中的撒旦第二个皮肤,德古拉的皮肤,相信你们会有所收获。
氪佬们真的是为了变强吗?
错了!
氪佬们是为了让纸片人老婆变强!
如果纸片人老婆都那么狗血,抛弃纸片人也是一念之间。
游戏卡牌质量方面,幻书启世录是我见过最好的作品,没有之一,这也是为什么到现在还有很多人念念不忘的重要原因。
5,关于战斗体验感,趣味性。
体验感建议横屏,场中角色立绘精致,大招动画不要满满的页游风,
趣味性,建议参考幻书启世录,dbuff队,献祭队之类的,可玩性多样化,脱离5星之下皆为蝼蚁的固有印象。
同时,我们也应该为氪佬们准备一些区别于普通五星的角色,以便于让氪佬们上升到另一种稍高层次,所有的趣味性是为了游戏的整体可玩性,但是可玩性绝对不能颠覆氪佬们的地位,这很关键,白嫖党才不会嫉妒氪佬,他们只会想方设法把同类踩在脚底。
6,游戏功能相关
功能方面大多都是大同小异,但是精致的转场,多加修缮的整体框架,是脱离低级快餐必不可少的要素。
同时,功能设定最好不好太过繁琐,这往往是一些游戏的通病,一堆繁琐无关紧要的赘述,他们看来的高级感,其实是消磨耐性的催命符。
真正的高级感,那就是流畅精致的转场动画,拥有质感的按钮边框,框架。
没有人喜欢在文字迷宫中浪费时间,也不会有人想为土房铺满瓷砖。
7,睡觉了,