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观察资质打分,主灵兽篇
1.魂兽三维,攻击1950,防御1820,气血1560
2.灵兽三维,攻击2700,防御2520,气血2160
3.仙兽三维,攻击2400,防御3360,气血2880
4.神兽三维:攻击4500,防御3600,气血3300
例如。
5.灵兽赤焰兽,气血1080忽略,
攻击1800,魂兽攻击1950,可以白嫖魂兽到满值
所以主看防御,防御2520,2300以上算9分。
6.灵兽龙王,防御气血2160
@求古尋論,散慮逍遙
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QQ群:366744492
简单,进阶,困难,高手,专家,大师,宗师,临界,噩梦
前面到专家基本还行,副本自带回血。
到了宗师,每次回血10%,
宗师5开始是5%,临界也是5%。
临界1,一不小心就被小怪打死了。
看来不能用纯攻击队伍了,得弄个其他的。
防御/控制/回血得弄一个了
@求古尋論,散慮逍遙
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英灵:翡翠盟约战斗系统
英灵:翡翠盟约战斗系统
连击系统
每一次有效的攻击命中都可以获得连击数。而通过小队内3名角色间的切换作战,可以更加快速的积累满连击总数,当达到一定的数量就可以开启英雄的变身系统。从而拉升战斗的爽快感,更直接提升小队作战的关联性。
连击倍率
连续不间断的攻击还能获得连击数的倍率奖励,当连击条右上方出现×2的数字时,此时每一次命中的连击都会变成2的倍数,以此类推还能获得×3,×4,×5等更高的倍率,大
精华
@吴晓晓晓月
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垃圾,黑屏
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@求古尋論,散慮逍遙
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观察资质打分,主仙兽篇续
1.魂兽三维,攻击1950,防御1820,气血1560
2.灵兽三维,攻击2700,防御2520,气血2160
3.仙兽三维,攻击2400,防御3360,气血2880
4.神兽三维:攻击4500,防御3600,气血3300
例如
5.仙兽赤焰狮,气血2400,
攻击1680,魂兽攻击1950,可白嫖魂兽到满值,忽略。
防御2400,灵兽防御2520,可白嫖灵兽到满值,忽略。
所以主看气血,2200
@求古尋論,散慮逍遙
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