关于抽卡方面的建议
2023/07/17745 浏览反馈
距离开服已经过去18天了,大多数玩家都已经集齐了围绕一个核心精英一套主流卡组,游戏群里的讨论也是随随便便就是99+,游戏呈现一副蒸蒸日上的场景。但在繁荣背后,也隐藏着隐患。
这就是我要讲的,关于抽卡的问题。
众所周知,因为卡包的所有精英抽取概率都相同,这就导致即使是氪金大佬,在脸黑的情况下也会有抽不出来的精英卡,更何况现在精英卡池只有10个精英卡。
那未来呢?随着大量精英卡的加入,卡池里的精英卡大量上涨,必定会让玩家抽到心仪的精英卡概率大大下降,当获得新卡的方式大多数变成魂力兑换,当玩家投入大量资金却收不到理想的回报,就必然会引起玩家负面情绪的上涨,进而导致游戏口碑的下滑,甚至是玩家的流失。而低氪玩家就更不必说了,因为投入少,获得心仪的精英卡的概率必然是低的可怜,然后在竞技场氪金玩家吊打一番,心态也必然爆炸💥,再然后就是脱坑或者因为热爱苦苦坚持。
为什么我知道这个,因为这些事都曾经发生过。
所以我觉得我有必要提醒官方不要重蹈覆辙,不管他们会不会听。
其实这种问题也很好解决,在同类游戏都有相对的方案,那就是给新卡设置独立的卡池和保底。
新卡专属卡池对玩家的好处显而易见,玩家知道需要付出多少资源能就获得新卡,而不是无底洞。
不过站在官方角度来看,新卡专属卡池会限制收益,有限的收益肯定比不上无限的收益,但这种看法属实鼠目寸光!
在我个人看来,一个游戏要想长久发展,绝不是靠无休止的从玩家身上获得利益,而是要在获得收益的同时保证玩家的游戏体验,达到一种相对平衡的点。即既保持游戏收益,又能让玩家在氪金之后,获得应有的游戏体验。
一个优秀的游戏就像是一把剑,如果对它不管不顾那它就只是块废铁,只有经过不断打磨,精炼,它才能成为一个削铁如泥的神兵利器。