各位大佬,今天新增加了一个测试区。主要用来测试新数据
以前的数值是找其他人做的,不持续给利益的情况下别人不可能帮我持续关注和完善数值。一次性付个几千块我勉强能付得起,持续付费。。。我作为个人开发者不可能承担得起这种成本。
所以以后数值我自己去完善了。测试修改的数值分配比例为
升级:武将升星:装备强化,这三者
1:1:1
防御以前完全没用,这次增加了拿防御做减伤,减伤公式:1-攻击/(攻击+防御)
减伤的意思是在以前的伤害基础上,再扣减掉上面公司计算的数值。
测试区已经按上述修改,整个数值都做了调整。怪的数值还要继续调,我测试过有些怪还需要弱化。
以前的数据有两个致命问题,1是防御完全没用,导致都去堆hp。第2个是法系武将全部崩塌,新数值主要修复上面两个问题。
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01:07

2d转3d持续进行中
2d转3d持续进行中,功能转换完成一半了吧,又冷又累[表情_捂脸哭]
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@700
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00:21

慢慢改成3D,主角就先这样吧
慢慢改成3D,主角就先这样吧。之前的2D现在越看越丑[表情_喷]
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01:47

游戏场景持续改版3D中
讨伐董卓前面的剧情已全部改为3D场景
官方
@700
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游戏全面重构,新版内容简单说明
因上架资质等因素,游戏已更名为【三国英雄传奇】并重新上架
旧版游戏是我利用业余时间,耗时数年迭代完成的作品,但因开发周期跨度极长,长期累积大量底层遗留问题,也极大限制了新玩法、新关卡、新系统的后续拓展更新
为了彻底根治旧版顽疾、给大家带来全新的游玩体验,本次改版进行了全面、深层次的完整重构。本次更新仅保留原版经典模型资源,其余所有底层架构、战斗逻辑、关卡内容、系统机制、数值体系、玩法规则、程序代码
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游戏逐步改版中
@700
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