各位大佬,今天新增加了一个测试区。主要用来测试新数据
以前的数值是找其他人做的,不持续给利益的情况下别人不可能帮我持续关注和完善数值。一次性付个几千块我勉强能付得起,持续付费。。。我作为个人开发者不可能承担得起这种成本。
所以以后数值我自己去完善了。测试修改的数值分配比例为
升级:武将升星:装备强化,这三者
1:1:1
防御以前完全没用,这次增加了拿防御做减伤,减伤公式:1-攻击/(攻击+防御)
减伤的意思是在以前的伤害基础上,再扣减掉上面公司计算的数值。
测试区已经按上述修改,整个数值都做了调整。怪的数值还要继续调,我测试过有些怪还需要弱化。
以前的数据有两个致命问题,1是防御完全没用,导致都去堆hp。第2个是法系武将全部崩塌,新数值主要修复上面两个问题。

