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越往下玩也越没劲了

2023/07/19436 浏览综合
以前叫超级工厂的时候还是可以通过看广告的钻石和金币的,每天还有爱次免费领取,虽然不多就是是了。土地劵也是可以看广告或者出售物品几率获得。现在换个名字就全要氪金了,不充钱后面的地图都打不开。这是掉钱眼里了啊,CPU占用大,手机发热快,电都不够用,结果进游戏还要给氪金了,这就没玩头了啊
最高自动化,萌新也可学习细节部分!最后有高清全图无码,细节不断完善中·····截图
最高自动化,萌新也可学习细节部分!最后有高清全图无码,细节不断完善中·····
首先说明,本图为全自动24*56=1344大型流水线,主产:散热器,高电池,线路板,处理器,效率在95%左右!在此感谢“qq群无中生有同学” 本图为左右镜像版本,上下部分半镜像,稍后下面细节图我就不一一描述了 图一:左上角钢板和绝缘线 图二:左中部钢板,磁铁,绝缘线 图三:左下角钢板和绝缘线 图四:左下部磁铁和绝缘线(图三右侧) 图五:线路板和电动机工厂(图二右侧) 图六:左上部磁铁和绝缘线(图一
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中后期升级布局截图
中后期升级布局
游戏玩到生产导弹车是个关键节点,最有价值的产品就是导弹车,同时世界地图三个超级大地图可以去开启了(200导弹车,1000钻石,1000黑色科研瓶),不必苦哈哈的花几百小时生产高级物品,生产导弹车买3-40亿解锁地图。 图一本体地图生产导弹车,基本都升级到5级,每小时50台。 图二生产电动机-钢板-离心机-炸弹-铀棒-原子弹用,基本升级到5级,花了4亿金,钻石不到2000,每小时17个原子弹。 图三
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一些萌新或许用得上的东西截图
一些萌新或许用得上的东西
二零二二年十一月十八日更新: 1.更新开地材料图,感谢群大佬“萌新求带”做的图 进入一个新游戏,最困难的时候就是刚起步的时候。本帖写给各位萌新,希望能解决萌新可能遇到的种种问题。 目录: 1.建筑讲解及部分游戏“常识” 2.生产建筑升级材料 3.高效生产红瓶绿瓶蓝瓶 4.萌新开局推荐以及“产值”概念教学 5.杂项资料及美图 写在最前: 注意1:养成良好的存档习惯。大规模改图前存档,图改完后存档,更
精华
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快速收集基础罐资源和开地券攻略(无云端)截图
快速收集基础罐资源和开地券攻略(无云端)
注意:各种资源每天只有第一次售卖才有土地券,所以每天每一种资源首次卖100,其他随意 优点:收集基础罐资源快,适合不想买云手机,又想快速开地点科技的萌新 缺点:碎石产量多(储存越大越好),部分履带升级(如图→),要手动放资源到储物箱 图一二三:造罐基础资源:铜、铁皮、;主要卖钱:钛(2000+就可以卖);其他三种资源(收集土地券) 图四:造罐基础资源(过多才卖) 图五:随便卖(一天第一次满一次10
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29*36导弹车模块截图
29*36导弹车模块
12.29更新:原图线程图 12.27更新:模块高级成品车间详解 大小:29*36 生产周期:150秒 产值:4.09 高级成品车间:7个(三线程) 竖版线程图如下↓ 浅蓝色框(12.4配方更新修改)深蓝色框(12.7卡电路板bug修复)绿色框(12.8实测bug修复)黄色框(12.14优化)和橙色框(12.23优化)内车间与上一版有变化 横版原图如下(12.14)↓ 感谢 白沙二世 大佬帮忙合图
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红绿蓝攒完,改流水线前纪念,论坛前期模块帖子索引截图
红绿蓝攒完,改流水线前纪念,论坛前期模块帖子索引
红蓝绿科研瓶数量达标,马上解锁锁紫瓶,布局即将大改,发帖纪念前期布局。同时也感谢论坛大神发帖分享的各种生产模块和设计思路。本帖简单汇总一下我使用和参考的大神帖子链接,也算是为后来者留下一点帮助。(估计没多少后来者了emmm) 前期单线流水线,大风车,手动填装等思路教学(大神by土豆,主页教程多,可惜大部分过期,仅供参考) 新手期布局(快速发展) https://www.taptap.cn/mome
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机械飞行师前期新手攻略,萌新入坑科技指南截图
机械飞行师前期新手攻略,萌新入坑科技指南
机械飞行师前期新手攻略,萌新入坑科技指南 1开地块,做任务。 2每天商店广告全看,几十个土地券,钻石,金币。 3机械飞行师前期,攒够紫前科技瓶,地小又贵要拆。通关游戏科技红4万8,绿4万6,蓝2万,紫1万6,黄1万瓶科技。 4综上每天看完三种广告,生产开地块任务物品,研究科技。科技加速广告如果出错就不要看了。总之科技别停就行,挂机看自己。 5中期战斗,稀土加速插件。有好几个满级铁铜片带产线。打稀土
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工厂全三线程自动化!三线程出电路板,内燃机,电动机截图
工厂全三线程自动化!三线程出电路板,内燃机,电动机
铜矿全3级,铁矿1个2级1个3级搭配。机械臂3级,工厂3级,熔炉3级。 然后是高级工厂自动化做电路板,内燃机,电动机。 注意看地面传送,这个是设计的关键,特别是2对1的地下传送门 中级工厂存物是用长机械臂。 熔炉,铁矿,铜矿,工厂全部设定锁死原材料。不然收材料拿到一堆铁矿铜矿很烦。 右上模块偷了懒,具体看右下模块,反正镜像一样的。 大地图高36格,我模块高12格,刚好3排 为什么要造这些资源…因为
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初级必须物品生产线截图
初级必须物品生产线
本帖重点在图示,其余可不看 图示为初级必须品产线图,后续如需成品只需在出口添加筛选臂即可。 初级必须品:钢板,绝缘线,(螺丝,磁铁,电池)。注括号内物品用量较少相对 中级必须品:线路板,电动机,内燃机。 高级必需品:散热器,处理器,高能电池。 (终极必需品:超级计算机,导弹车,信号接收器,雷达。)注括号内容暂未有生产线且数据未全 注:注:注:必须品的生产线切不要混线,(混线指工厂同时生产必需品和成
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01:07
「环形总线」,进化!截图
「环形总线」,进化!
基于我上篇文章中所述总结构,这次改进了原料供给模块的结构,提升了原料的产量,并且在高等级的传送带与工厂下,产出效率还挺高,左右两边新增了材料回路,次级原料的利用率也提升了,引入了地下传送带后可以将末端延伸,地图扩大后我的「总线」结构也得以完全施展开,最底部由于空间只有两格所以只用来产原料了,等到地图向下扩展后再将「总线」向下延伸,现在先让大家一睹芳容哈哈😸
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