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这画面不能优化下吗?

2023/07/1938 浏览
里子再好,你也得有个看的过去的面子呀。
用超像素技术批量搞一下,这分辨率太辣眼睛
依琳二技能点满减多少cd啊截图
依琳二技能点满减多少cd啊
点出来看会100%减cd,问题是点满减1还是2啊,如果减1,前置cd也减的话 1 减前置,放技能,(还没放技能会减冷却吗)。 2 开始减后,cd=4 3 开始减后,cd=2 4 开始减后,cd=0,放技能,cd=6 是这样吗,这个cd还是蛮久的,加血也不如1技能把。如果是减2相当于每2回合放一次好像还可以。
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一天速通4层,玩的就是效率截图
一天速通4层,玩的就是效率
刷到4-60,只要4年,也就不到一天时间,这效率可还行,没有广告,广告只会影响我刷图的速度。 开局狂战,就是因为他打第一章效率高。狂战一把1-9武器带队友狂刷第一章,第二章可以刷2-10,堆物理防御,反击宠物,不掉血反击效率高。刚进第二章装备都是0阶,狂战可以在2-10刷一些1阶装备,还是不错的。刷到装备和法师英雄,整队装备成型后,狂战的使命就结束了,马上解雇,哈哈。狂战带队友1拖4如下。 第二章
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新手,第一次玩熔岩,一直我的回合召唤反制截图
新手,第一次玩熔岩,一直我的回合召唤反制
一直我的回合,好爽。一次自爆20多血,就这召唤可以召6个,每个自爆3 下,这个主要是输出快,而且不会因为位置不够被吞召唤,召了就攻击自爆。然后大哥们在后边反制。死了再来一手熔岩火星召唤*6?
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不评价游戏,但是喜欢回合制可以玩solasta不好玩你来骂我截图
不评价游戏,但是喜欢回合制可以玩solasta不好玩你来骂我
战旗pc游戏,正统ndn规则,十几个血统,十几个主职(大几十个子级职业),4-6人跑团,每人最高20级,可以副职,几百个法术。rpg,全程配音,画面也可以,单机不抽卡随便玩。 (看起来有点糊,实际上画面很好的,拍的问题) 开局可以自己创建4个角色,设置初始血统,职业,技能,法术,人格,捏脸等。每次升级可能有新职业特性,选择一些新的加点,子职业,法术选择。 官方有个主线战役与dlc战役,支持玩家自建
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1.2版本更新预览,群里已经测试了三天了,已传后台等过审吧截图
1.2版本更新预览,群里已经测试了三天了,已传后台等过审吧
1.2版本 1、更新第六座地城——海盗峡湾,本层的怪物以光属性攻击为主,光属性抗性最高,弱物理攻击,部分怪物携带天赋以伤换伤(熊猫的反击能力)和受伤加速天赋,不是全部都有,只有个别的有,算是小小克制一下速攻流和群攻流,然后以伤换伤是有每次行动次数的,最多两次,行动后回复次数,所以总体来说是克制龙骑士和群法的,但是不克制盗贼的推条,盗贼推条以后可以限制以伤换伤的次数。 2、深海魔域更新142层到20
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