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乞讨九天可通关

2023/07/201692 浏览
指的不看广告的情况下,看广告的话,六天就够了(第七天交钱成为公民,其实算6天的,因为第七天没完整过完,计算的是六天)
专注乞讨即可,不用捡垃圾,前三天攒技能
天赋选择:
放浪:全部转换刷新次数,如果正好碰到吃垃圾饱的快,也可以选择,能够不需要花钱吃饭
伶俐:乞讨钱上限,乞讨概率提升,乞讨成功精神提升(可不选),其他一律刷新
注:生病就病着,生病是个高级状态,能让我们的饥饿卫生精神消耗都变得极低,大大减少日常生活所需,专注乞讨
玩透了,挑战全玩家😜截图
玩透了,挑战全玩家😜
无敌了已经,这游戏已经完全拿捏了
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封档封档!截图
封档封档!
完全无敌了,跟这游戏缘分已尽 装备能合体,总之全局不断刷刷刷,只需要64个e级也能得到双s级装备,非酋福音 缺点是没有剧情,内容重复,过了第一张图以后,可玩性就不高了。 装备强化的概率,标注的20%,14级升15级,鞋子我打造了20次[表情_晕了] 到了后期,不要升级主动攻击的技能,一下子才不到两万,走平a流,一个平a就七八万,撑血量和攻击,以平a为主,冷却升到可以无限接强化型被动就可以了,15%
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还行还行截图
还行还行
小时候玩过扫雷,现在又试一下,好像实力还有点,五关都过了,还给了个不标记的隐藏成就(因为小时候和小伙伴比速度从来不用标记[表情_捂脸哭]) 这个游戏的优点是画面简洁。缺点是会出死局,没的路走,比如第三张图,有两种局势,除去几个必定有雷的地方,其他地方都可能有雷,可以优化一下,不出现这种情况。 雷神之塔刚爬了个十来层,没发现有啥不一样的,总体还是推荐的
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仅做参考,不太能证明实际情况截图
仅做参考,不太能证明实际情况
测试里的很多问题中很多以询问的方式,几个答案选一个,如果你的思路与出题人思路有所出入,很容易导致思想被误读。比方说我的自律.兴奋.有恒.就一分,但是实际上并非如此 因为问题只能选择一个较为适合的,问题问了了你的一些行为或思路,不知道你出于什么原因,这样总结的评分就有错差。。 比如说持强性,我5分,我在有我自己的论点之后,与人争辩很难被击败,并且思维拉的很开,能想到各种间接或直接的反驳方式,和我争的
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