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新人提问关于神器,传家宝,潜力和等级

2023/07/201935 浏览新手解答
先提前跪谢大佬的解答
声明本人是零充党
1、神器优先做什么,神器任务属于紧急任务吗,以及给谁用,能得到怎么样的属性,还有每个职业最适合的神器
神器和传家宝的成长属性和什么有关系
是根据携带者的哪个潜力高,装备就成长什么属性吗
2、听了一些类似感意套的专业名词,想听一下解释
还有每个人的潜力都不一样嘛
挺别人说什么要压某一方面的属性,然后还有什么专精某一个属性
3、现在反击大剑瓶颈期,上限太低了
想练一个剑圣,是不是也要同步练一个刺客,传授技能用的
还有每个职业拿不同的武器会学到不同的技能吗?
4、还有就是这个稀有物种应该是留着练刺客吗
猜你想搜
诸神皇冠 神器选择
狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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01:35
回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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雷主攻略截图
雷主攻略
写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。 A.雷主基础 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本
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02:57
无神器传家宝雷主刮死泰勒斯截图
无神器传家宝雷主刮死泰勒斯
为啥神器需要那么多环谷勋章……
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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小写一下截图
小写一下
看好多人在问新版本,来扫扫盲 1:新出的资源可以在杂货铺刷到 2:防线的区别只有地形,boss是轮换的,地形具体可以看@黑雾佬的地形整合 3:新活动打完结算后不能继续打了,想拿高或者失误了的记得重试或者大退!!! (图全部是偷群u的)
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二代英灵殿截图
二代英灵殿
虽然一个都还没死,但是好几个没眼看,等精灵出来就踢了重新混了,提前上个牌位吧[表情_叹气] 应该是2025.8.15-11.6 满级应该是885攻神鹰,六维其实还凑合,技感意都很好,完美学文明所需技能。是8月中旬实在混不出来就要了,然后没两天 ,满血海神同类找到了雄狮神力,外加有两个82能反配,被我踢了,结果嘛: 然后是老二 因为出了上面那个恶魔古王,然后注入了1.15力的太阳同类,没有褪色,又出
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2026-1-14截图
2026-1-14
~701 老公主89岁 神器法利姆二阶段已完成 神器晨光三阶段已完成,获得一枚灵魂结晶 50+50生下62塞宁血,第一个大于50血的来了,这个很关键,十五年后开始量产圣痕,属性直接爆杀老公主 花费一枚灵魂结晶将一个小盾做成了传家宝,改造了六次出了一级自愈,开始不打任务了,也就守堡和海盗得去打一下 建号第六天,主线之后第四天,今天已玩2小时
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魔弓配置优先级截图
魔弓配置优先级
给之前的攻略打个补丁,排列的顺序按照资源获取的难度以及对魔攻的提升程度进行排序的。科普一下魔弓的伤害计算,(ps:力量对魔弓没有用,法攻小技能对魔弓也没有用,魔弓攻击力按照感知/2+武器攻击力+其他物理攻击力加成计算) 最终伤害=(法术攻击力-法术防御力)*(1±伤害加成)*(1+法术命中转化加伤)+其他伤害加成 知道原理后,其实前期低配魔弓有个很尴尬的地方就是只有攻击力破防了,其他的两个都是1对
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