【火兔兔】嘉波魔女新木法(天劫法)简易参考攻略

宝藏更新时间2023/7/225630 浏览攻略发布区
这次的新木法优化了动画之后挺不错的,擎电机制,蛙改来改去,最后又给改成第一版了,现在强度和手感又回来了。经过一晚上的实测,本帖经过多次编辑,目前比较完善了,请放心观看;最后有手法教程,但是比较费脑,担心学不会的话,可以收藏以后再慢慢观看。
以下是擎电机制改回来之后随便测的一把打桩图(比蛋法高了 1we):
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《木法猴桩图》
由于新木刚出,宝石什么的都是临时凑的,猴桩强度已经超过蛋法了,只要策划保证后续不会乱改,现在的强度毋庸置疑,并且是全方面碾压电耗子的,猴桩以及木法的特殊手法下面也会一起说。
最后是更新记录,改来改去又改回了第一版,这又是何必呢?
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1、天劫法机制

接下来进入正题。
这个 BD 非常另类,必须依赖擎电(法师专属戒指)因为普攻视为攻击技能,叠满攻速的情况下 5 秒即可触发一次擎电,而天劫法的主要输出是紫技能——放出引雷针,召唤雷劫。
(当然,也可以叫它雷劫法、气功法之类的)
注意:法师有一套特殊的引雷机制,可以大幅提升伤害,文末补充。
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擎电的机制主要表现在三个方面:
第一,普攻算作技能,普攻 10 次即可触发擎电效果;第二,擎电触发的时候,实际上面板会增 300% 冷却缩减属性,因此又触发了符文效果,使得紫技能的层数上限提升到 4 次;第三,触发擎电的时候,自动获得满层紫技能。
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触发擎电时的面板(面板增加了 300% 冷却缩减):
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在触发擎电之后可以直接获得 4 层紫技能,这个时候可以一次性按出 4 次紫技能,爆发非常高;堆满攻速的情况,大约每隔 4.5 秒即可进入一次爆发阶段。
是否 BUG,完全取决于策划的一句话,策划说是彩蛋那就是彩蛋,策划说是 BUG,那就是 BUG;本来这个 “BUG” 的存在,让我感到有一点小惊喜。
我之所以对这次木法改观,很大程度是因为擎电的叠层机制(隐藏彩蛋)能不能直接叠满 4 层决定了手感如何,4 层电的爆发是很高的,而 2 层电的爆发直接少了一半,爽点就没了,所以策划这次及时改回来还是很明智的。
而我猜想策划为什么非得皮一下,原因大概是想约束法爷的超标技能「业火」吧,强制看面板冷却计算层数,那么这次木法就带不了业火,而现在又改回去了,业火又能带了,法爷又站起来了。
法爷之所以叫做法爷,纯属因为业火技能的存在,所谓修“伤害异常 BUG”,大概是指擎电直接叠满不符合策划原本想限制业火的设计,带了业火的木法,伤害确实能超过蛋法了。

2、是否需要攻速、冷却?

堆攻速不仅可以让龟派气功打得更快,并且还决定了擎电的触发频率(启动时间)最大攻击频率是 2.0,即只依赖普攻的情况下,每秒打两下,叠满擎电只需要 5 秒。在能堆到 2.0 的情况下,尽量堆满。但是堆满有一定难度,对萌新来说,虽然攻速很重要,但不要强凑攻速,能堆多少是多少。
注意:由于擎电又改成了第一版,现在不需要在带擎电的情况下还要堆 45% 冷却,0 冷却甚至是负冷却都可以直接叠满 4 层。
看了其他人在论坛说的攻速没有那么重要?最好是不要人云亦云,我这里写的是萌新期不需要强凑攻速,而如果到了大后期,攻速是一定要满的
因为到了大后期就是抠细节的地方,堆满攻速 2.0 和完全不堆攻速 1.65,满攻速的擎电启动时间快了大约 1 秒,如果是带寄生,开局按出 3 个木系技能,那还需要 7 次普攻才能触发擎电,中间还可以刷新 1 次紫技能,也就是还需要 6 次普攻,满攻速:6 / 2 = 3 秒,而 1.65 攻击频率则是:6 / 1.65 = 3.63,中间差了 0.63 秒,在大秘境竞速的时候至关重要。
虽然龟派气功的输出感人,但蚊子腿也是肉,攻击频率越快,普攻的伤害也会提高,攻速直接影响到核心机制的擎电启动时间,不重要才怪,只是说新手期别硬凑而已。

3、如何叠攻速?

武器的基础攻击频率是 1.3,还缺少 0.7 的攻击频率,即 70 点攻速。
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橙技能自带 20  攻速,20 的攻速即 0.2 的攻击频率。
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橙技能自带20攻速
橙技能基本不会断,可以视为稳定的 20 攻速加成,还差 50 点。
另外的攻速来源:
宠物羁绊 + 15,星盘 I 环风 + 10,还差 25 点,可以从魂卡副属性、游侠魂珠里面补,例如主属性是爆伤,副属性是 4 星攻速的魂卡:
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或者新出的木天使魂卡:
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如果你有主属性是攻速,副属性是 4 星爆伤的魂卡也可以直接用,不用担心主属性不是爆伤会有多大的影响,因为当你用副属性堆攻速的时候,同样也损失了副属性的爆伤。

4、装备&魂卡&技能搭配

擎电是必须的,由于魂卡自带 300 能量,因此可以带源泉 + 缴械套:
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这套装备通用任何场景,如果是在没有护盾的场景,也可以换成蓝蜥蜴、吞蓝披风+沼地鞋(打桩、竞技场),如果暴击够的话,项链也可以换成神佑或者狼牙。
魂卡推荐不死族羁绊&双堕天使,凡尼可以换成撒斯姆or玛伊:
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竞速场景切茜娅可以换成炎镰,在没有护盾的场景,切茜娅可以换成新兔卡,与牛牛凑出元素羁绊,在无克制关系的地方,牛牛可以换成大眼或者新出的银月魂卡(18 爆伤),由于新木技能伤害加成非常高,稀释也会变得越严重,全伤收益 > 技伤。
技能搭配,大秘境向:
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寄生可以加快 0.5 秒的擎电启动时间(即少一次普攻),如果没有寄生,那可以用木阵(回蓝回血增加木伤那个),选用木阵同样可以缩短 0.5 秒启动时间,再退而求其次就是木种了,在新手期木种的收益可能比木阵更高一点。
还有一种带元素三重奏的玩法,由于普攻视为技能,雷弦触发的时候紫技能也会加快,但是,在竞速方面肯定不会带三重奏,世界或者竞技场就等数据怪测评吧。

5、特殊引雷机制

值得一提的是,法师有一个非常有趣的机制——雷劫也会电自己,经过测试发现电自己的雷也可以对敌人造成伤害,那么有趣的事情来了,你可以跟 BOSS 贴贴,这样雷劫在电自己的时候也可以额外电一下怪物,实测打桩跟木桩贴贴秒伤有一定程度的提升,但需要注意,雷劫原本是可以躲开的,即通过走位躲开,被雷劫电到的话,橙技能就会减少 1 层,如果橙技能抵消雷劫的 buff 没了,橙技能就会断掉。

6、特殊手法

有两个废手又废脑的手法(毕竟法师是智慧的象征)。
(1)输出最大化
这种手法不需要堆任何冷却,由于擎电直接让所有技能 CD 变成 1秒,因此也包括橙技能,而橙技能开启的时候会爆一下造成伤害,我们就可以在擎电触发的时候,快速按出 4 次紫技能,再开关橙技能爆一下。
这种操作手速一定要快,并且还必须掐好时机,擎电触发的时候,紫技能立即获得 4 层,这个时候马上按掉所有紫技能,然后再开关橙技能,因为橙技能一旦关闭,紫技能的上限只剩下 1 层,时机掐错了反而会少打 3 次紫技能,按完所有紫技能再关掉橙技能,由于紫技能有 1 秒内置 CD,在橙技能恢复之前可以快速按掉,然后再次开启橙技能,整个过程必须在擎电的 3 秒内完成,并且顺序不能乱。
实测操作难度极高。
(2)囤雷/无限雷劫
不能带业火,而且需要一张双冷却亚汗或者老虎卡堆到 45% 的冷却,在擎电持续期间计算好上限,擎电触发的时候可以获得 4 层,先按掉一次,在紫技能快要叠满 4 层的时候再按掉 1 层,既不要让紫技能溢出也不要少按,完美控制 4 层,直到擎电刚好结束,再立即按出 4 次紫技能和寄生,这样下次擎电的触发时间就会少 2.5 秒,能够快速连续的打出爆发。
基本上可以做到不间断无限触发擎电。
(感觉可能会被策划改掉,但毕竟是攻略,还是无保留写出来吧)
*注意:寄生本来就是一个持续 debuff,在打 BOSS 的时候,debuff 还没结束就不要乱按,因为这个技能也是用来缩短擎电启动时间的。
全程必须保持高度精神集中,脑细胞大面积阵亡,手残党当场 GG。
因为这个手法有点生涩难懂,再补个视频演示一下:

7、猴桩手法

圣歌系列目前是猴桩神器,通过前置叠满 buff,伤害异常离谱,法师推荐:水+木组合,两把武器都要洗首领伤,简单地说就是舍弃 800+ 的攻强,换来两把猴桩神器,由于大部分人都不可能卷的赢巅峰月赛,所以纯当竞技场武器太过于浪费了,我建议留首伤拿来猴桩,竞技场也不差那 1600 的攻强。
猴桩的时候,需要紧贴木桩(上面提到的引雷机制),电自己的雷同时也会电到木桩,然后就是法爷的【超标技能】业火了,由于擎电改成了第一版,现在已经不需要冷却了,哪怕是业火把冷却扣到负数也能直接叠满 4 层。由于木法的技伤加成很高,再加上业火提供的 100% 技能伤害,元素之智的稀释会变得严重,可以根据个人情况将元素之智替换成寄生或者三重奏,至于哪个伤害更高,就要根据实际情况自己测一测了。

8、最后对想入坑法师玩家的建议

法师这个职业需要借助外设(连点器)这个问题从星陨法开始就一直存在了,有没有连点器伤害能差一大截,而 IOS 玩家就苦逼了,要么去买一个手柄,要么就只能靠手搓,手搓完全打不过连点器,这就是为什么安卓、通服的法师明显比 IOS 更强的原因。
最后,策划你真的不考虑加个自动普攻吗?法师不仅要普攻,还要一直点技能,玩起来真难受。
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