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2023/07/21241 浏览综合
1种族人口希望可以像真实生命希望,单体有生命限制,可以繁衍。
2秘法,血脉,奇物等今后新增的这类,改为种族收藏,需要个体机缘获得才能加战力,没获得就不增加!
3至宝改为,种族抢夺,默认每种还是一件,但是品质低会去抢高级的,抢到后,原本低级的默认回归天道保管
4增加附属秘境空间,围绕主世界旋转需要种族自由争夺。来提升修炼速度,
5种族强者改为种族封号强者,需要种族内部自由争夺,同理,低品质的会争夺高品质的
6,请尽量把种族人数单体化,模糊化给人的感受不怎么好,一个种族感觉就像一个人的名字,单独看成一个人还是能玩,那就不算一个种族,没有种族代入感,
7加油!加油!加油!




![#浅评一下 前期侧重培养单一种族,到了后期诸神之战其他种族根本贏不了[表情_晕了]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FtrAeFgLmu_6KOtYyldbKgtuiEOI_20260810132920.jpg/_tap_ugc_m.jpg)


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