250版本-枪斧输出以及半肉打法攻略

更新时间2023/7/293620 浏览旋风枪攻略
前言:之前开过枪的坑但是没填... 先写个玩法总结避免误会^v^
TapTap
目前我游戏时长也已经1000小时左右啦!枪是从开荒玩到现在的,也尝试过各种流派,但打法几乎不变。
因为经常暴毙,所以最近考虑玩半肉啦~ 后面也会写出来配置
时装属性选择 贯穿=攻回>近威
技能详解:
目前我自己技能点为 338 ,点出必要技能点需要 312 ,以穿刺击龙力为主输出,猎魂副输出为前提。
其他流派需要星石节省技能点:
远程狙击增加10%最大伤害,用龙力输出必备;
分身射手是属于自身攻回差必备的,攻回起来其实可以舍弃;
冲击波在特定情况好用,比如特w殊7的神奇结晶,用冲击波龙力打伤害是可以做到两段999w的;
神枪掌握配合双抗料理加无悔的情况下也有不错的抗伤:
这些技能通用性极好,可舍弃但并不建议...
输出手法:
怪力 + 时空驱动(补位) + 无穷空间(无敌/吸血) + 终结(增幅)
时空驱动和无穷空间同时存在即可触发回蓝效果,所以也可以利用无穷空间的高倍率往前放吃增幅,但缺点是空蓝情况需要分身帮助回蓝。
穿刺击/冲击波 + 龙力(增幅) + 终结(增幅)
穿刺击在有 闪光debuff 时增加600%倍率,对比冲击波虽炸了惯性,但后续也能提升猎魂的伤害。
穿刺击/无穷空间 + 猎魂(增幅) + 终结(增幅)
正常来说穿刺击连击增强惯性更好,但无穷起手的原因是续buff,因为时空驱动为10秒,无穷5秒,需要中途不上^v^,另外无穷空间是没有惯性的哦。
任意起手 + 永恒黑暗(补位) + 破风(快速)/终结(增幅)
起手其实有很多都可以用,比如枪的迅捷刺突,有条件的也可以选择无惯性起手 诗人/舞者。
其他问题:
后续版本可用装备:
评论19
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
兮
抗性料理多少血吃收益最高?
总结:血量越高抗性收益越高,先叠15000血量再考虑抗性。
满神速满精炼情况下吃抗性料理;
当血量为5000,收益则为1775,不如HP料理;
当血量为15000,收益则为5025,与HP料理持平。
减伤的计算为基础值 100*精炼*抗性*防御
精炼满 为 0.7,防御300 为 0.8
抗伤则为 56*抗性值 :
抗性的收益有增有减,按魔法书网站的算法下;
当抗性<-50% 多余抗性会乘以1.5计算
当抗性>50% 多余抗性会除以2计算
也就是说当抗性在 -50%到50%之间收益是稳定的
我们基于这个数据计算可以得出:
每10%抗性减少5.6%抗伤
也就是神速一层减少11.2%抗伤,即使满层也才33.6%抗伤。
但是枪一般会选择上邪雷来补暴击穿透,会降低20%抗性。
再加上三层神速一共为-80%抗性,加龟加3%双抗也就是-77%。
加上溢出*1.5也就是实际为-90.5%
这个时候我们吃双抗料理的话收益为35.5%;
( 正常情况下双抗料理收益为 28% )
当血量为5000,收益则为1775,不如HP料理;
当血量为15000,收益则为5025,与HP料理持平;
因为抗性太低叠抗性收益反而还高了,但是低血量情况下还是不如叠血量。
抽象♀带师25O★
布偶的抗性可能说的不太准确
正抗性是每50抗减伤50%,
负抗性是每50抗加伤50%。
+200抗是把伤害减到1/16
而-200抗只会把伤害翻五倍左右
抗性同为正或负时收益不会衰减
但正抗时叠抗收益远大于负抗时叠抗收益
兮
抗性太高太低不管递减多少,
在-50到+50期间抗性收益是稳定的;
而枪开神速的话也最多到-80%抗性,
还是叠抗性能抵消更多实际加伤,那么结论还是不变的。
想加强抗伤能力,有限血量其次抗性;
但仅次于枪,因为其他职业做不到神速吃伤害。
南瓜
链接有问题 点进去后不是楼层而是主页
附一个楼层链接复制插件
感谢烟云佬
自制TapTap链接复制辅助插件(适用于Chrome内核的浏览器) - TapTap
网页链接
兮
刚好找这个,我也奇怪呢
南瓜
神勇我玩的少 不做评价
半肉的话 挺吃攻速的 不过枪的基础攻速实在是低 最好的解决办法是单神速万速 可以考虑下
开三神速然后用双抗料理+银杏饭抵消负面 也可以 这应该算是 尽量无伤 偶尔擦到不会死 但并不适合高伤害副本或者经常磕碰的活动副本
以龙力为主的输出方式 可行但风险太高 惯性太差 可以考虑无架穿刺或穿刺猎魂
枪脱分身不太可能 无分身续航舒服的话要至少170攻回
无穷是2蓝高达2000%倍率的放置型技能 更应该当做输出起手技 而不是回蓝技 强烈建议尝试无穷放在起手位置
例如 无穷 猎魂增幅
回蓝用 怪力 时空补位 终结增幅
仅作参考 可以尝试使用一下 改变思路 无穷并非需要非要和时空绑定
背刺后有30%伤害减免 是很不错的减伤手段
塔利换魔团子收益更高
打高压环境可以考虑 吃双抗
任意追加+戈尔多 穿越+龙伏
达到单神速万速 需求很低也很肉
仅供参考 以自己感觉最佳来决定 只是提供建议
兮
龙力硬直确实很难受,部分高压环境我也会舍弃龙力改穿刺猎魂输出的,这个属于随机应变,枪玩法其实很简单,龙力或者猎魂输出,然后怪力连回蓝就好了
兮
为什么半肉不选择少开神速?
已知一个神速可以提供12%行动速度,无追二情况下需要穿越+龙伏可以抵一层神速,但穿越也-9%双抗,也就是换取了11%双抗,代价两个石头,得不偿失。
兮
后续小怪掉落,增加HP和攻回适合不开神速回复差的角色。
TapTap
十六夜の咲夜
输出手法是按照这个顺序依次释放吗
曹鸿暄
副手用
南瓜
以后有一个欺龙头也不错 可以考虑 而且双剑通用
兮
料理选择:暴击 攻回 HP 双抗
面板:14500血  1050蓝  89攻回  68%贯穿  91%稳定
等效抗伤:25440物理  34500魔法
衣服可选锻晶:魔人扎哈可 / 朱樱
戒指可选锻晶:皇女 / 幽灵牛 / 守卫魔像
( 在吃双抗的情况下已经可以将神速debuff拉回,配合无悔不需要抗性,堆血量避免暴毙即可,但是因为怪力着火特性需要开血清注射,另外废药 )
TapTap
兮
料理选择:暴击 攻回 MP 任意增伤
面板:1800蓝 82攻回 73%贯穿 91%稳定
打无防伤害:穿刺击61.7w*3  龙力246.4w  猎魂313.1w
补巨蛛弗拉幽灵牛:穿刺击72w*3  龙力287w  猎魂364.4w
(提升约为 16%)
(可选石头很多,上佛拉就考虑一下暴击,少几个锻晶也没什么)
TapTap
11
34
19