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浅聊一下机制(萌新别再问了)

2023/07/241.6 万浏览攻略
萌新攻略
想必大家已经清楚,速度决定出手先后。
那么回合是怎么计算的,前面还有个说像这种速度慢的,一点用都没?
他这个回合,是安出手计算,出了手才算一回合,被晕了冰冻了的,则是他的眩晕特效消失代表他出手了,出手阶段被眩晕跳过了,这是一个回合。
游戏里面显示出来的回合,你可以看成第几个‘阶段’每个‘阶段’所有角色都会出手,出手了几个‘阶段’,而不是安这来计算技能效果回合。
也就是说,这个速度慢的放的技能,在没有经过对面的出手回合时,是保留到第二阶段,如果是给增益,则是没有经历过队友的出手回合时,保留到第二‘阶段’
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九州江湖情 回合机制
九州0.1版本流派强度排行榜(更新版V2)截图
九州0.1版本流派强度排行榜(更新版V2)
阵容流派强度排行(更新版) 作者的话 九州变成0.1也已经一段时间了,相信大家应该也都摸索出了一些流派,我现在帮大家把一些我已经知道的流派做个统整排名+流派的介绍,这样大家或许会更直观的知道自己应该玩什么阵容。 T0流派阵容 护盾增伤流(梁萧/段延青版) 氪度要求:极高,适合大氪老 仙饰品要求:两套可以尝试玩,三套可发挥完整强度(最低要求:梁萧一套完美饰品,老段一套满速饰品) 核心侠客:段延青,韩
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从入坑到弃坑,看这篇攻略就够了截图
从入坑到弃坑,看这篇攻略就够了
长文警告! 两个号玩了一个多月,游戏内容基本都清楚了,分享点心得给大家。对于本游戏不吹不黑,单纯从普通玩家视角出发,希望能对新人有帮助。 [表情_冷漠]先说整体评价: 九州在同类型游戏里画风讨喜,可玩性还行,但并没有特别出众的新颖创新,属于中规中矩的滚服快餐,玩家的游戏热情大概在1-3个月。 虽然策划在尽力抢救,但平衡性差的问题依然没有解决(后面再展开说说),只希望数值崩塌的结局晚一点到来,让玩家
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免费版截图
免费版
这免费版太逆天了。看这物价,顿时觉得0.1栋的小丑了。每天送6480,4998买20仙品装备自选还有500升星升品石头。。4998买4个仙品玲珑4个仙品灵珠。。明天的仙品饰品不出意外也是这个价。简直逆大天
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【攻略】入门级侠客介绍截图
【攻略】入门级侠客介绍
前言: 纯阳官群里混了一段时间了,总结一些侠客简单介绍,帮助新人选择自己心仪的侠客阵容培养。 其他玩法可以看 taptap 里其他帖子,比如那个《从入坑到弃坑》,写得很完善了。这里只介绍侠客相关,其他的先不搞了。 ——————————————————————————— 官方分类: 角色分为 群豪、正、邪、隐世 四个阵营。 正邪隐世每个阵营分为4个门派,一共12个门派。 每个门派有4个极品侠客角色,
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少走弯路,一起讨论截图
少走弯路,一起讨论
现在刚好关服维护 写点实际性的细节。正邪都玩了一段时间 正氪了三千不到,邪零氪。目前战力900多点,云神4,快到中期了 正在准备转阵容。 自己理解一段时间的游戏,大致总结了几点经验。 首先,这个游戏确实很好玩,但是又肝又氪。主要两种玩法 一种氪一种不氪。不氪就佛系慢慢玩,不赶进度也可以很好的玩,我感觉不氪比微氪玩的会更舒服。因为这个游戏氪机制,只要你氪,随时都会有瓶颈,一卡你就想氪,然后,不知不觉
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