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适合刚到200的层的稳定攻略
适合刚到200的层的稳定攻略
思路:1、驯兽拉速度跑过对面
2、驯兽+圣骑士 技能破掉对面机警
3、驯兽(坚毅+机警)保证先手后能存活
4、龙骑为法师提供真伤
5、圣骑士为法师提供庇护,保证其输出后不会被反伤致死
6、冰法罚站对面,怕初期伤害不够,对面受到伤害后进度条乱动出嘲讽
7、雷法,这个版本特有的多段输出,配合(额外机会)输出爆炸,专破对面(坚毅)
8、一轮下来对面还有站着,要么就只剩个位数
@手机用户28967884
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一天速通4层,玩的就是效率
刷到4-60,只要4年,也就不到一天时间,这效率可还行,没有广告,广告只会影响我刷图的速度。
开局狂战,就是因为他打第一章效率高。狂战一把1-9武器带队友狂刷第一章,第二章可以刷2-10,堆物理防御,反击宠物,不掉血反击效率高。刚进第二章装备都是0阶,狂战可以在2-10刷一些1阶装备,还是不错的。刷到装备和法师英雄,整队装备成型后,狂战的使命就结束了,马上解雇,哈哈。狂战带队友1拖4如下。
第二章
@大绅士
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1.2版本更新预览,群里已经测试了三天了,已传后台等过审吧
1.2版本
1、更新第六座地城——海盗峡湾,本层的怪物以光属性攻击为主,光属性抗性最高,弱物理攻击,部分怪物携带天赋以伤换伤(熊猫的反击能力)和受伤加速天赋,不是全部都有,只有个别的有,算是小小克制一下速攻流和群攻流,然后以伤换伤是有每次行动次数的,最多两次,行动后回复次数,所以总体来说是克制龙骑士和群法的,但是不克制盗贼的推条,盗贼推条以后可以限制以伤换伤的次数。
2、深海魔域更新142层到20
官方
@易水犹寒
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