万骨瓷骸战斗思路分享

更新时间2023/7/25391 浏览攻略讨论
B站视频BV19M4y1s7Q9完整版本
1.驱散技能可以控制骨头的两种形态,使用驱散后,下一回合它就会切换状态 两种状态差距很大,尽量红色(紫色)状态时对他输出,他对我们输出尤其是大招时,让他处于蓝色状态。所以我们需要携带亚砂薇妈南宫蕖灵等等人偶,或者蕴灵枯竭魔女来自由控制他的状态
2.骸化被驱散并不是归零,而是让他重新计数。所以不会提前让他降临,反而是你不驱散才会降临,所以最好三回合内就得用一次驱散,保证他不会提前降临
3.蚀骨递减伤害的效果是指数增长,也就是说两个大招间的间隔回合数越多,衰减就越厉害。释放大招后会移除效果,欧若拉机制特殊不会被这个buff影响,以及弁天和艾妮斯多次释放也会影响较小。或者亚砂这种高频率大招都是不错的选择
4.骨头的属性相比于其他异象来讲是比较低,尤其是防御低了一大截,练度够秒杀是有可能的(琉璃欧若拉)。攻击力4.5w,比诅咒人偶稍微低一些,但是诅咒人偶的大招可以拿真子复活,这里复活会被直接封锁。潮汐的算法是(攻击力-防御)然后再计算倍率和乘区等等,4.5w对于几千防的人偶来讲很高,防御卡收益不算太高。尽量选择减伤人偶和蕴灵,比如艾妮斯(普攻加大招就有40%免伤),阿卡(冰秘术20%免伤以及雪盾)。除此之外就是高肉度的死神和恶魔。花匠爱丽莎真子挨打就会比较疼。蕴灵幻花影(真神),砂子,怪谈护卫,浴火勇者都是不错的选择
5.大招叠伤打盾也能叠,15回合是肯定能叠12层技伤加成的。尤其是暴走后一直开大招还有两种状态的正面效果,伤害很夸张,很难撑到20回合也没必要。所以炼金安德被限制了一些。
6.看到这了你还不点赞就说不过去了吧
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