[我的百分之一]+[世界弹射物语]
精华2023/07/26472 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:世界弹射物语
游戏当时发售平台:TAPTAP
玩游戏的时间:2022年10月 国服开服后没多久
推荐人群:可闲可肝、接受像素画风并喜欢好故事的人群
正文:回顾过往游戏生涯,个人其实更偏爱于仙剑/武侠类的RPG游戏。哈哈,顺便缅怀过去无忧无虑地爽玩RPG的日子。没错,仙剑、金庸群侠传、天地劫,说的就是你们!
而接触世界弹射物语完全是意外,顺道感谢TAP的良心推荐~
之后,就一发不可收拾,充满情怀的画面,近乎完美的像素演出冲击,优秀的故事剧情(刀得太狠…)。
最可贵的是,有温度的运营(没想到会是雷霆…)让我眼前一亮,很多国服特供的小优化和合理平衡游戏抽卡痛点(紧跟日服,提前试装250抽自选保底),能够让玩家感觉到被尊重,最后心甘情愿地氪金,没错!弹宝!雷门!
原本故事可以这样完美的开展,突然…晴天霹雳!!!
(以下摘录游戏评论作者GameLook的观点)
游戏在日本市场的收入表现自然让Cygames的研发团队难以为继,无法长线维持内容更新,只能发布公告称:开发团队停止主线任务和剧情的更新,后期更新以重复之前运营活动为主,宣告后继游戏新内容断片。
5月15日,日本手游大厂Cygames和旗下子公司Citail共同研发的《世界弹射物语》(ワールドフリッパー)宣布日服停更。
当然,日本手游停服是再正常不过的事件,但突如其来的停更,让依旧欣欣向荣的国服有些骑虎难下。毕竟进口游戏的更新通常是跟随开发商进度,意味着《世界弹射物语》日服停更将给国服带来巨大的运营难题。
要知道,《世界弹射物语》国服在2021年6月才拿到版号,当年10月上线,运营至今还不到两年时间。同时得益于Cygames前两年积累的游戏内容和持续踩坑,让雷霆找到了更为稳固的运营路线,及时避开了大部分“坑”。如调整数值,减少玩家在资源获取分配等方面的负面意见,得到大量国内玩家的肯定,甚至被认为体验更优于日服、更“良心”。
中国市场表现上,《世界弹射物语》国服月流水保持在千万以上,甚至今年3月还成为游戏发布以来收入第二高的月份,预估当月全平台流水达3000万元左右。目前,国服近两年的累计收入达3亿元以上,几乎和已经运营四年的日服持平。
直至现在,我仍然心有不甘,只能且玩且珍惜,陪弹宝慢慢走到最后…
顺便截图纪念下我的三开自闭组队游戏账号(跨游,不算晒,没错!)



最后,期待百分之一会和弹宝一样,是一款值得拥有美好回忆的良心作品。
许愿一张4星卡牌:
空色春华 离玖
UID:521450
游戏账号ID:川妙祭
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