【我的百分之一】+【饥荒】
精华2023/07/27220 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:《饥荒》
游戏当时发售平台:steam
玩游戏的时间:初中时期
推荐人群:很多人其实都可以玩一下这个游戏,独特的画风轻松写意,适合大部分年龄段的玩家,无论你是工作了一天忙碌回家的上班族,还是沉浸在游戏里钻研生存的基建狂魔,作为一款单机独立游戏,它对于玩家并没有过多更高的要求,更多的是体验到游戏的开心
正文部分
仅仅作为一个玩家来说,我没办法去评判这款很多人眼中的神作,我能做的也只是讲讲有关于我和这款《饥荒》的故事

饥荒主角团齐聚一堂哈哈哈哈哈!
小学的时候,没接触steam的时候就已经在玩浏览器上的盗版了,初中在steam上花了当时一个月攒下来的饭钱补了票,现在大二了,看着steam库中《饥荒》的时长停留在300个小时,我已经好久没打开它了
时长并不多,却也是我四年五年来的成果,四年前的我意气风发,总觉得能改变什么,四年后的我一蹶不振,在看清了现实后只感觉到深深地无力,现在我仍然意气风发任人宰割

秋天的熊大,后面玩熟了一点也不怕哈哈哈哈
最初开始尝试《饥荒》,最多活下30多天就已经难以生存,无论是秋天的熊还是冬季的严寒,都成为我死在第一个冬季的理由,于是,一次次的重生,一次次的死亡,一次次的总结经验,种田,卡位,战斗,从恐惧死亡到得心应手,再到后来,大部分怪物已经无法奈何我,而在这个快餐游戏量产化的时代,我们需要这样一个持之以恒的游戏,不仅仅是游戏持之以恒,玩家同样也在持之以恒,静下心来去体验这款纯粹的游戏,在看实面上国产的大量抽卡二次元换皮游戏,至今游戏性仍停留在最初代宝可梦的战斗方式,反倒是在抽卡氪金方面做的登峰造极,于是不禁感叹,到底是人在变,还是环境在变?亦或者两者都有罢

第一个冬季!
时至今日,我已好久没有打开《饥荒》,我变得忙了,再也没有时间,去照顾曾经陪伴我的这款游戏,但无论如何,总有人仍然在玩饥荒,不可能有人永远是少年,但总有人是少年,我永远对他们的青春致以最热烈的祝福,羡慕他们现在能纯粹的玩游戏,只是快乐
这款游戏在多年的过程中一次又一次的降低了自己的售价,但是仍然不妨碍它游戏性质的出众,所以我不后悔在它最贵的时候购买了它,我的故事到这里就结束了
如果现在让我评价这款游戏的话,我会说:“这是我玩过的最纯粹的游戏,我把这款游戏推荐给你,希望你代替我,继续玩下去。”