Ac166

2023/07/271244 浏览综合
下个版Ac166就要来了
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获得方式:梦见;
外号/其他称呼:ac166;
主要技能:
Another Sense:敌全体全属性耐性50%down;
被动:回合开始时:自身攒1白珠*(上限1),我方剑、刀、斧角附着1红珠(上限1);
*白珠特效:持珠时于Another Zone下:回合结束时发动追击**;
**追击:敌全体水斩(倍率8.0,本回合我方每使用过一次斩攻击便增加20%倍率,至多计入50次/最高倍率88.0);
敌全体水斩(中)+受伤(永续);
Another Zone时追加:我方全体速度50%up(3回合)+回复30mp;
先手敌全体无属性斩(中,第1回合此技能倍率增加400%且不消耗mp,最高倍率6.5)+昏厥,展开煌斩阵;
我方全体总共附有至少3红珠时追加:展开Another Zone(每场战斗只能成功展开1次)(2回合);
敌全体水斩(大),我方全体后手行动(1回合)+虎视眈眈(60%)(1回合)+50%减伤盾(1次,1回合);
Another Zone时追加:敌全体力量&智力25%down(本回合);
敌全体水斩(特大)+斩耐性50%down(我方全体总共附有至少3红珠时增加25%,Another Zone时增加25%)(3回合),我方全体物理暴击伤害50%up(3回合);
我方全体总共附有至少3红珠时追加:我方全体物理暴击率100%up(5次行动);
敌全体水斩(特大,根据我方全体附有的红珠总数增加倍率,Another Zone时增加200%倍率,最高倍率19.2).
简评:好在斩队实在人够多……
刨掉之前那些只能把追击当添头的角色,这是第3个梦见追击手,飞机社还是把追击效应捂得挺严实的;之前飞机社还出了两个配布追击手,不过都有各自的缺陷,到ac伊露露这个梦见角果然就上心多了。
和最近的新角色一样,ac伊露露一样带有配队限制:需求斩队友的数量,不过她的限制要柔和很多:她会给前排包括自身在内的斩角上红珠,然后她的很多技能强度会根据前排红珠总数变化,简单来说就是需求前排的斩角总数。正常来说前排3个斩角就够了,第4个斩角只是让她倍率并不高的主输出技再提高一点,甚至第3个斩角有时也是不必要的,只要不需要她开az而且不在乎少的25%砍斩耐。再加上斩系实在是人才济济,所以ac伊露露总体上来看配队限制并不严重。
AC伊露露设计的挺特别,和过往的追击手的主c定位不大一样,她的主职应该算是个斩系辅助手。在az下,她能一键提供巨额砍耐:Another Sense的50%全属耐,技能的最高100%斩耐,当前版本砍耐的重要性我们已经提过数次了;她的砍耐技还附带50%暴伤,这个一键辅助能力称得上是极为惊人,单凭这些她就已经可以在很多地方上岗了。此外她还能提供60%的虎视眈眈,算是个准独立乘区,契合她的追击,不过附带我方全体1回合的后手行动:强制让我方行动变成后手,这是个半新的机制,实测和幻惑王的光环表现类似,会覆盖掉通过猎鹰加护等装备/灵晶获得的先手行动,但不会对原本就是先手的技能产生任何影响。现在boss各种乱七八糟的锁血行动太多了,锁血不停止行动的boss也多了很多,所以后手行动的负面效果是小了不少的,但也不能说没有影响,实战看情况是否使用吧。
然后就是她的输出技能了。她的倍率不算很高,主输出技最高19.2倍率,实战常见的3斩角时倍率为16.8,不高,大多数时候当副输出手使用。她在前排az下每回合都能进行追击,追击倍率由本回合全队使用的斩攻击行动总数决定,上限看起来非常惊人,最高88,但需要单回合全队总计50次斩行动,在常规流程中是根本不可能达成的……af外即使4人每人一次斩行动,也就14.4倍率,不算很高,不过毕竟是追击,还是有战略价值的;通常3-4个斩角时,1t展阵觉醒af中大约能有8-15次斩攻击,对应22.4-32倍率,是个副c的倍率。总体上看她的输出能力一般,但胜在技能形态优秀,还有倍率尚可的追击,综合来看是个相当优秀的斩系辅助+副输出手+追击手的定位,适合多c场合,当前斩队大热,ac伊露露的发挥相当亮眼,是张相当扎实的强卡。
AC伊露露的主要缺陷在于,她高度依赖az,故而很怕炸阵,炸阵了少了不少辅助效应不说还没了追击,而最近这玩意有泛滥的趋势……追击手怕减伤盾也是个问题,但最近减伤盾出现的似乎少了些,不知道未来会咋样。
AC伊露露自带宠物,是个不错的斩系辅助宠物,挺契合ac伊露露自己的,而且充能大招消耗较低,在速攻战中带上潘多拉罐头也是有可能开出来的,可以提供一次az并给ac伊露露100%双升,光环还能处理极为恶心的浓缩油环境,整体看起来不错。
推荐度:高
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