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位面常用英雄分析第一期——天眷之王科瑞龙

精华修改于2023/07/276366 浏览综合
        逛了两天论坛,感觉大家对位面这个东西理解不太深刻,特别是对英雄的理解。所以光明集团董事会决定派我出来给大家分析一下常用的位面英雄。本贴为连载贴,一贴一个英雄,将从每个英雄的优势,劣势,用法方面来分析。本贴只分析满配阵容英雄(包括当前版本半神阵容,也包括已经被淘汰但仍然会遇到的卡,但是不包括像暴怒丁丁这种娱乐卡),对于低配我太久没打过了,就不发表自己的意见了。本贴主旨是增强各位的游戏理解,帮助大家更好的体验位面这个模式。(推图就不说了,几百年没推过了)
        本节目由光明集团董事长陈老大特别指派,幕后老板大西瓜特别赞助,技术总监小螃蟹亲情指导,工具人墨夜大力支持~
        第一期所以废话有点多,下面正式有请今天的主角——天眷之王 科瑞龙。理论上讲这种帖子第一期应该请出我们的老祖正义或者巅峰新秀亚当,但是这个新卡刚出,问的人挺多,答的人又有点驴唇不对马嘴,所以我决定用这张卡开头。
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    基本情况:420w生命(觉醒不加),712075攻击(觉醒854490),19866速度(觉醒23839与正义同速)非常变态的一个属性,也很符合最近大头的出卡特征,肉的一批的同时伤害还高。技能是对正对的敌方前排造成一次伤害,暴击并造成30%血量伤害,觉醒伤害(按五个亡灵算):(854490×1.8×3.5)÷0.7=7690410。七百七十万的伤害,再觉醒技能忽略的情况下已经可以打出任何前排都扛不住的伤害了。非常变态的一张卡,让本来已经要淘汰的亡灵队又又又又站起来了。
    优势:凭借超高的输出直接登场位面,并替换掉已经被唾弃的风雨。为什么要替换风雨呢?
1. 风雨在高强度对战中的作用经越来越小了,在这个后排普遍三四百万血的年代,风雨一枪点死后排的情况越来越少见了,而且风雨的输出本身就不稳定,60%的暴击率时常让人破防,风雨的远去是必然的。
2. 这张卡可以完美的弥补风雨下掉之后的两大弊端。(前面配合守望一波和亚瑟少一刀的问题)现在风雨前面几场的主要用法还是一枪点出天使无敌,配合守望斩杀后正义亚瑟收割,新卡完全可以胜任这个工作。
这张卡完全没有风雨点不死人的尴尬,稳定输出前排,并且弥补了亚瑟打不动前排的劣势,配合正义前排干碎,可以让亚瑟无忧打后排。并且可以像亚瑟正义一样,配合伊万,进行后排连接。并且这张卡有一个目前所有亡灵都没有的优势:不怕色欲,一刀秒了,根本没有下一刀。这是目前正义和亚瑟都做不到的,我觉得这点会对位面造成较大影响,一个是色欲的强度再次下降,一个是玛门的作用明显下滑。色欲已经被淘汰了,这张卡的到来很有可能会让风雨带着玛门一起下场。而且由于依靠暴击打伤害,导致本来和比蒙半斤八两的血爪突然崛起,比蒙的淘汰也是势在必行。所以这张卡带来的影响还是比较大的。
      劣势:这张卡在我看来目前最大的问题就是速度问题,和正义同速不能稳定出手,打分会难受很多,我觉得纯属大头恶心人。完全没必要这么做,本身就只是一个单体输出卡而已,速度快一点也并不超模,即使登上位面也是因为风雨现在实在不太好用了,速度比正义快能整体加强亡灵队 ,拯救一下这个马上被淘汰的队伍。当然有人会说亡灵超模,但是亡灵真的超模吗?只是正义超模而已,正义一ban原地退役。
       用法:
1.六亡灵一顿砍游戏结束
2.五亡灵配合守望打天使队
3.对色欲让亚瑟正义无压力输出
4.解决加六女皇天使等正义一刀砍不死的肉猪
      建议:因为这张卡还没觉醒所以我提一点小建议,希望觉醒可以增加速度,保证这张卡的强度,现阶段位面站打9.10场亡灵表现一般是非常普遍的情况,如果这张卡的强度不能得到保证,那亡灵随时可能面临淘汰的局面,亡灵淘汰已经说了很久了,骨龙半精灵科瑞龙一救再救,不如一劳永逸。
       杂谈:昨天看论坛,有人会说为什么不替换伊万呢?伊万对比风雨优势是什么?
       有人说伊万经常没用,在我的打分体验里完全没出现过,很多时候亡灵需要配合守望或者玛门,一般这种情况我会把骨龙请出去,或者把半精灵借给法队帮助清buff。但是很少很少会让伊万离开正义。伊万配合正义的输出非常稳定而且相对而言比风雨高。现在科瑞龙一样可以配合伊万打出不错的效果。但是配合风雨就不一样了,风雨一下过去,后排没死,科瑞龙跟一下,浪费多少输出?而且科瑞龙的伤害大概率是两段,所以链接伤害也很有可能是两段。
       也有人说伊万遇到圣行挂不上buff,首先圣行现在并不常见,其次现在圣行大部分情况我用法队打,不会吃反伤,再其次,如果没办法我要用亡灵,基本也都会带狼人,把血吸回来。而且伊万挂不上buff,风雨就能暴击了吗?
   伊万还有很多优势,放到伊万贴再分析。
   所以我觉得,无论单卡强度还是和科瑞龙的配合方面,伊万是完胜风雨的。
好啦本期位面常用英雄分析就写道这里啦,下期预告:位面老祖——正义!

                                                                                                     

                                                                                      善良的大姨夫

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2-4区位面优先出卡顺序(仅个人理解,更新至26.4.11号)截图
2-4区位面优先出卡顺序(仅个人理解,更新至26.4.11号)
首先,是我自己从4区打到2区的一点点经验理解,不保证有多正确,;老手就不用看了 4区,选好3队,然后出满每个队伍的完整的6个sss,不充钱的话 4区大概出满3队,再多几只估计就进3区了 3区:刚进的话看位面环境,卡没有乱出,运气好,第一次一般是能进的,然后看下3区当时的环境,按照环境优先+主c的阶数,比如这次你打下来,发现恶魔丢分比较多,就优先+克制队伍的主c. 2区:就是拼卡的阶数了和一点点的运
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补充一下神器和装备选择 神器:龙骑朱莉铁臂恶堕都四攻,如果朱莉攻击比铁臂高,朱莉神器选择两血两攻或者四血,其他角色都是四血,懒惰做不到一防可以选择两血两防 装备:01转时龙骑朱莉可以用332(3光辉3生灵2命运),其他角色统一比命邪,2转后龙骑恶堕阿呆铁臂可做2222或者332(攻击最高的332要四转解锁暴怒,三暴怒三生灵二血狮),其他角色比命邪够用到毕业,非要换的话基本就是五叹息三血狮、四星辰四
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