关于《挨饿荒野》的个人评价和建议

2023/07/30762 浏览反馈
首先本人对这款游戏的评价:
1.画面感:挨饿荒野采用的是简约版的画风,整体来说比较清晰,UI界面也比较干净,游戏内不会无缘无故弹广告,广告取决于你是否想点(用于开箱子)。
2.可玩性:收集+生存+种植,这类玩法是吸近期还添加了联机功能,引我玩它的主要因素,虽然前期过渡(建房+收集物资)比较困难,不过到了后期就比较容易了,基本上是收集材料。狩猎是我最喜欢的事,前期没有陷阱被狼追着跑,一听到狼叫就害怕,不知道多少人和我一样,但到了中后期,一听到狼叫或者遇到其他野兽,然后就会很兴奋
,生怕它不来追,总之可玩性很高。
3.丰富度:游戏里还添加了联机功能,尝试了一下,两个人确实要简单一点,但不多,因为救援者会每天掉健康值(这一点希望官方大大后期修改一下),导致增加健康值的物资会稀缺(两个人),不过收集其他材料确实方便不少。
一点小建议(希望官方大大能看见):
1.关于联机:①联机(局域网)双方画面不同步,经过测试,当救援者遇到野兽时,发起者的画面中没有野兽;②联机的时候双方都会有不同程度的画面卡顿(单人玩很少出现),希望官方大大能针对优化一下;③改一下救援者每日必掉健康值的机制,不然等低健康值的时候遇到野兽就没法玩了。
2.关于制作:制作菜肴的时候,大部分都需要用到树皮碗,但是吃掉了之后树皮碗不能返还,希望官方大大可以改一下(加一项清洁,吃菜之后返还一个脏树皮碗,需要用清水清洁才能继续使用。)
3.关于健康:希望官方大大能够增加一个机制,食用食物的时候,荤素搭配,可以恢复少量健康值0.5~2点(不包括做菜、吃蛋或其他加健康值的食材)。
以上就是我对挨饿荒野的评价和一点拙见,有其他想法的饿友们也可以留言讨论。
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