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你真的了解这些属性吗?免伤和减少受到伤害真的不是同一个东西吗
2023/07/3130 浏览游戏攻略
具体图片在taptap论坛不易放出,有些多,感兴趣的大家可以去游戏社区内搜索同名文章。
大家好,我是烦呐。
不知道大家在刚接触游戏的时候,是否产生了下面这些疑惑呢?
免伤到底是什么?破甲又是什么?减少受到伤害又是什么?
根据之前在策划答疑阿伟的回答中我们得知了以下信息:
在暗香打造最强坦克和财神有关新魂印的文章中,也引用了这个结论。
然而,事实真的是如此吗?
我借助以下几位英雄来帮助我测试这件事情。
段剑的二技能
龙煞的二技能
楚宁的三技能
潇雪的大招
以下是我测试时段剑的面板
我使用了26-4的关卡来测试数据,因为26-4是六个聂晓日且伤害不超过1m可以显示出具体数字。
从图片中,我们得到了聂晓日造成的五次伤害,我们首先按照阿伟的说法来计算数据。
按照阿伟的说法,减伤与免伤不同,那么理论上,第二、三、四次的伤害分别应该是883k、785k、687k,和上图中的数并不相同。
那么,接下来,我们按照这个减伤等于免伤来计算,从上面的面板我们可以得到段剑的基础免伤为14,根据这个数字我们计算第二、三、四次的伤害分别为867.8k、753.6k、639.4k。与上图数据基本相符。
那么我们就可以得到结论,段剑的减伤与免伤是同等的,段剑增加10减伤实际是增加10免伤。
然而仅仅凭借段剑一个人,还不足以得出所有结论,那么,接下来,我们使用龙煞进行测试。
以下为测试时龙煞的面板:
我们还使用相同的关卡进行测试。
这是龙煞在没有开大的情况下受到的伤害。
这是龙煞开大之后受到的伤害。
上述两图中各出现了两组数据,较低的那组是触发格挡后龙煞受到的伤害,由于龙煞并不会随着受击而逐步减少受到的伤害,因此格挡的存在并不影响实验数据。
那么,我们依照上面的方式,再次计算一遍,按照减伤不等于免伤的方式来计算,龙煞开大后受到的伤害应当为452.9k;按照减伤等于免伤的方式来计算,龙煞开大后受到的伤害为343.5k,与图中数据相符,因此,龙煞二技能的减伤也等于免伤。
仅仅上述两名角色还是不够的,接下来我们用楚宁来测试。
从图中,我们可以看到,龙煞在带楚宁而不开大的情况下受到的伤害为475k,仍旧按照上述计算方式计算,不等于的情况下龙煞受到的伤害应当为517.6k;等于的情况下为417.9k的伤害。
所以楚宁的减伤等于.......
咦,乍一看,怎么数据不对,我们借用开了大招的龙煞来看一下数据。
还是343k,这说明楚宁的减伤并没有额外减少受到的伤害,还是免伤。
那么我们根据这个再次计算上次475k的数据,发现楚宁只加了15%的免伤。咦?怎么是15%,这里,我们暂且留下这个疑惑。
那么,接下来,我们测试一下潇雪的大招减伤。
418k,完全符合之前在楚宁那里按照20免伤计算得出的数据,因此,我们直接得出结论,潇雪的减伤,也是免伤。
其他角色便不再一一测试,应当全部都是增加免伤。
那么,新魂印应当也是增加免伤而非减伤,游戏中并不存在减伤这个属性。
那么根据我的上篇文章,结合新魂印的属性,由于现版本pvp中多数两回合结束战斗,因此只有在受到多次单段伤害的时候,才有可能触发新魂印的加成。
然而目前多次单段伤害仅有赤雷二技能,龙语音追击,叶宗大招和羽焰大招,如果是为了龙语音而使用新魂印,拥有30专属的龙语音10次攻击的情况下能降低100免伤,这10免伤的增加显的并不重要。
而在pve中,绝大多数前排自身已经达到了70%免伤的上限,因此受到10次攻击增加免伤的属性在pve中也是无用之举。
总结:游戏中并不存在减少受到伤害这个属性,仅存在免伤属性,减伤和免伤是同一个东西。








