【攻略】游戏初期如何挑选合适的英雄

更新时间2023/8/83046 浏览攻略
这两天看了一些小伙伴的战报,发现他们玩到了中古时期,经济产量都仍然十分有限,科技缓慢,兵装不足,以致难以应对越来越强大的入侵敌人。那么,除了可能前期没有挑选一个非常有利的初始城市位置以外(可以阅读另一篇置顶攻略如何挑选初始建城位置),初始英雄的选择上可能也存在不合理之处。那么今天就介绍一下英雄之间的属性区别以及初期推荐挑选的英雄类型。
英雄界面功能区
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君主比较特殊,可以学习唯一的君主技,暂时这里不做详细介绍了,之后会再出一篇君主技能选择的详细攻略内容。
英雄招募:
当声望积累满足后,可以从3个随机的英雄中挑选一个进入到你的首都城市中
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我们可以看到,这是3种不同主属性(属性值超过60)的英雄,分别是:治理、学识、文艺。在挑选英雄的时候,不仅要考虑他当前的技能,也同时根据主属性类型考虑一下后续升级将可以学习的技能类型:
治理类型:治理类型的英雄主要与粮食、金钱的产量相关,很多玩家经常问到怎么快速提升城市人口,那么,初期多挑选治理类型的英雄是不二之选,一些可选的产粮技能如下:
早期可以快速提升人口,之后如果开新城可以派遣到新城生效,或者提升技能等级
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另外一些则是对初始城市的选址有较高要求,如果当前城市可以满足条件,也是很好的可选项
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另外一些则是对初始城市的选址有较高要求,如果当前城市可以满足条件,也是很好的可选项
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需要注意的是,同一个城市,相同的技能只能生效1个,在开启多城之前,要尽量注意不要挑选到相同的技能。
另外,治理英雄还可以提供金钱加成,也是类似的高产量需要一定的条件,在最早期,金钱的需求并没有那么急迫,可以适当的挑选一些:
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学识类型:接下来是学识类的英雄,可以提升科研和产能,非常重要,首先科技关乎了城市可以打造的建筑已经可以编组的兵种,兵种的时代差距非常巨大,超越了一个时代的兵种基本会形成压倒性的攻防优势,所以,前期一定要挑选可以增加科研产量的技能:
单城时非常有效,多城了以后需要升级技能
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对选址有要求,满足选址一定要选
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即使是基础的技能也是优先较高的选项
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另外学识类的英雄还可以提升城市产能,也同样在前期非常重要,城市产能高了可以快速打造建筑同样能转化成其他产出:
早期建筑少时容易生效,之后可以安排去新城市或者升级技能提升生效范围
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还有一些同样是对选址有要求的
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基础的技能也还不错:
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文艺类型:文艺类的英雄在早期效果就比较间接,主要可以提供声望和满意的产出,并且收益起伏较大。长远来看,声望提升了可以更快的招募英雄,满意等级提升了也可以积累人口,获取产能,一些能大量提升声望或满意的技能,也是不错的选择。
能满足条件的话加成很高的技能:
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基础技能就是比较优先级低的选项了:
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军事类型:最后就是军事型的英雄了,顾名思义,就是专门带领部队作战的将领型英雄,这里推荐在选择技能之前先规划好这个英雄以后会专门使用什么类型的兵种,比如是阵地步兵部队、远程射手部队,或者突击、刺客类部队,然后学习搭配相应类型的技能以发挥最大作用,这里给大家推荐一些初期攻击型的技能选择
近战伤害:
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远程伤害:
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刺客类:
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通用类:
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这里需要注意一下,主动技能释放需要消耗1点行动力,所以需要在有2点以上行动力的情况下才可以释放突袭后继续攻击,要规划好部队的行动力使用。
另外,还有一些守城类的技能,如果在配合守护者的话,城市将会固若金汤:
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结语
好了,今天的英雄初期技能攻略就到这里了,之后可能会考虑再出进阶一点的技巧攻略。对游戏有更多疑问或者有更多想法想和我们交流,欢迎加入官网QQ群471888764
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