新版本前瞻——平衡性调整

2023/8/36129 浏览综合
各位小果冻大家好呀!
本次平衡性调整的目地是方便新手玩家平滑的度过前期。
鉴于以往的反馈,新手玩家在游戏初期可用于开荒的角色过少,因此我们对部分角色的1到6星作出了调整,方便新手玩家拥有更多的选择,更好的度过前期开荒阶段~
本次平衡性调整包含以下人物:Cain、Roger、Leo、栗君、绯夜、黑翊、小白漓、斑鸠、暮云羯
下划线代表和原来对比,效果被修改的地方。
TapTap
Cain
队长技能:出战角色每10秒使用穿甲子弹进行持续3秒的扫射,每0.2秒造成200%武器攻击力的伤害(以队长为中心),被命中的敌人降低15%护甲,持续3秒
原效果:出战角色每10秒进行一次持续3秒的扫射,每0.2秒造成20%武器攻击力的伤害(以队长为中心)
6星技能效果(CD20s):Cain为全队附加集中状态,提高全队攻击力50%,持续11秒,并在5秒内对周围敌人进行持续扫射,扫射的速度为攻速的2倍,每发子弹造成300%武器伤害,期间每次击杀有10%概率延续1秒扫射状态的时间
原效果:Cain进入扫射状态,五秒内对周围敌人进行持续扫射,扫射的速度为攻速的2倍,每发子弹造成132%武器伤害 + 100的伤害,期间每次击杀有10%概率延续1秒扫射时间
被动技能:每次攻击回复自身最大生命值的1%
1~5星技能效果(CD20s):Cain为全队附加集中状态,提高全队攻击力50%,持续11秒,并在5秒内对周围敌人进行持续扫射,扫射的速度为攻速的2倍,每发子弹造成50/100/150/200/250%武器伤害,期间每次击杀有5/6/7/8/9%概率延续1秒扫射状态的时间
TapTap
Roger
队长技能:出战角色每10秒向最近敌人丢出燃烧手雷,造成燃烧效果,每秒造成500%武器攻击力的伤害,持续5秒。
原效果:出战角色每10秒向最近敌人丢出燃烧手雷,造成燃烧效果,每秒造成100%武器攻击力的伤害,持续5秒
6星技能效果(CD20s,充能5):Roger朝前方随机丢出一个种类的手雷:
燃烧弹:每0.5秒造成700%武器伤害,造成燃烧效果,每秒造成范围15码,持续10秒。
治疗手雷:造成1500%武器伤害,范围内的友军每秒回复7%的最大生命值,范围10码,持续15秒。
引力弹:会将周围20码内的敌人聚集起来,并且每0.5秒造成250%武器伤害,持续10秒。
超充能手雷:造成1500%武器伤害,范围10码,范围内的友军提升50%攻击力,持续15秒。
核爆手榴弹:对范围15码内敌人造成5000%武器伤害的伤害。
支援手雷:造成1500%武器伤害,位于范围内的友军弹药无限,范围15码,持续10秒。
异次元手榴弹:造成4000%武器伤害,随机从次元空间中召唤一个6阶宠物,会继承人物的属性,持续10秒。
超生物立场手雷:造成1500%武器伤害,范围内Roger进入无敌状态,范围8码,持续10秒
原6星技能效果:Roger朝前方随机丢出一个种类的手雷:
燃烧弹:每0.5秒造成100%武器伤害+100的伤害,范围15码,持续10秒。
治疗手雷:造成200%武器伤害+150的伤害,范围内的友军每秒回复7%的最大生命值,范围10码,持续15秒。
引力弹:会将周围20码内的敌人聚集起来,并且每0.5秒造成50%武器伤害+100的伤害,持续8秒。
超充能手雷:造成200+150的伤害,范围10码,范围内的友军提升500点固定攻击力,持续15秒。
核爆手榴弹:对范围15码内敌人造成800%武器伤害+1800的伤害。
支援手雷:造成200+150的伤害,位于范围内的友军弹药无限,范围15码,持续10秒。
异次元手榴弹:造成200+150的伤害,随机从次元空间中召唤一个6阶宠物,会继承人物的属性,持续10秒。
超生物立场手雷:造成200+150的伤害,范围内Roger进入无敌状态,范围8码,持续10秒。
被动技能:自身对燃烧的敌人额外造成10%伤害
1~5星技能效果(CD20s,充能数等于星级):由于roger比较特殊,差别太大,因此调整一下描述。以下是每个手雷随着等级递减的数值(如果在这个等级有该种类手雷的话)其余请参照描述(已改好):
燃烧弹:每级-100%武器伤害
治疗手雷、支援手雷、超生物立场手雷、超充能手雷:每级-200%武器伤害
引力弹:每级-50%武器伤害
核爆&异次元手雷:每级-500%武器伤害
TapTap
Leo
队长技能:出战角色装备蓄力型武器时,伤害增加10%
6星效果(CD20s):Leo使用背后的重装武器,减少20%的移动速度。重装武器会继承Leo武器的240%的攻击力,100%的破甲;同时会把Leo提升相当于护甲值的100%的破甲,护盾值100%的攻击力。重装武器拥有18发子弹(最低蓄力0.3秒,至多蓄力2.3秒),蓄力充能后最大消耗5发子弹,能造成6000%的伤害
原效果:Leo使用背后的重装武器,减少20%的移动速度,重装武器会继承Leo武器的240%的攻击力,100%的破甲;同时会把Leo护盾值的76%转化成攻击力,护甲值的80%转化成破甲。重装武器拥有18发子弹(最低蓄力0.3秒),蓄力充能后最大能造成600%的伤害
1~5星技能效果(CD20s,充能数等于星级):Leo使用背后的重装武器,减少50/50/40/40/30%的移动速度。重装武器会继承Leo武器的130/150/170/190/210%的攻击力,100%的破甲;同时会把Leo提升相当于护甲值的40/50/60/70/80%的破甲,护盾值40/50/60/70/80%的攻击力。重装武器拥有6/8/10/12/14发子弹(最低蓄力0.3秒,至多蓄力2.3秒),蓄力充能后最大消耗5发子弹,能造成1000/2000/3000/4000/5000%的伤害
被动技能:自身不开火时,每0.5秒获得20%的伤害加成,最高100%
原效果:自身不开火时、每0.5秒获得10%的伤害加成,最高100%
TapTap
黑翊
队长技能:出战角色攻击冰冻的敌人有10%召唤贯穿敌人的冰枪,造成100%武器攻击力的伤害,冰枪有10%概率冰冻敌人
6星效果(CD25s):黒翊从身后召唤出30杆冰枪,向面朝的方向射出,冰枪会穿过怪物造成1350%武器伤害
原效果:黒翊从身后召唤出20杆冰枪,向面朝的方向射出,冰枪会穿过怪物造成(900%武器伤害 + 960)的伤害
1~5星技能效果(CD25s):黒翊从身后召唤出6/10/14/18/22杆冰枪,向面朝的方向射出,冰枪会穿过怪物造成1000/1100/1200/1300/1350%武器伤害
被动技能:自身技能有10%几率冻结目标
TapTap
小白漓
队长技能:出战角色每10秒使自身10码范围内的敌人冰冻,持续1秒,并使得它们减少50%的移速,持续3秒
原效果:出战角色每20秒使自身10码范围内的敌人减少20%的移速,持续3秒
6星效果(CD30s):小白漓在大范围内下雪,持续13秒。范围内的敌人每秒都有50%几率冰冻2秒。同时每秒受到2500%武器攻击力的伤害
原效果:固定大范围下雪,敌人会50%几率冰冻2秒,并每秒受到700%武器伤害 + 990伤害,持续13秒
被动技能:自身技能有10%几率冻结目标
TapTap
小绯夜
队长技能:出战角色的召唤物生命提升20%,攻击力提升20%
6星效果(CD20s):小绯夜集中精神施展刀法,为全队附加集中状态,提升1000点固定攻击力。同时召唤一个继承人物、武器全部属性以及属性加成(攻击速度只会继承40%,移动速度只会继承70%)的分身,分身的生命值提高300%,攻击力提高15%,持续20秒。
原技能效果:cd25s展现苦练已久的刀法,召唤一个攻击力1000、生命值4000的战斗姿态绯夜;会继承绯夜和武器的属性以及属性加成(攻击速度与移动速度只会继承40%),持续20秒
被动技能:自身释放主动技能有50%几率召唤2个分身
原效果:自身释放主动技能有10%几率召唤2个分身
1~5星技能效果(CD20s):小绯夜集中精神施展刀法,为全队附加集中状态,提升200/300/400/550/700点固定攻击力。同时召唤一个继承人物、武器全部属性以及属性加成(攻击速度与移动速度只会继承40%)的分身,分身的生命值提高175/200/225/250/275%,攻击力提高15%,持续15/16/17/18/19秒。
TapTap
栗君
队长技能:出战角色获得10%的减伤
6星效果(CD20s):召唤替身固定在身后,连续出拳攻击,造成550%武器伤害,替身能吸引周围的敌人,同时角色受到伤害减少80%,持续20秒。
原效果:CD30S,召唤替身固定在身后,连续出拳攻击,造成100%武器伤害 + 555伤害,同时角色受到伤害减少80%,持续20秒
1~5星技能效果(CD20s):召唤替身固定在身后,连续出拳攻击,替身能吸引周围的敌人,造成50/150/250/350/450%武器伤害,同时角色受到伤害减少80%,持续20秒
被动技能:自身技能释放时能够眩晕场上怪物3秒
TapTap
斑鸠
队长技能:出战角色对中毒的敌人造成额外15%的伤害
6星效果(CD22s):自身周围生成半径14码的毒圈造成中毒,无视防御,每秒造成4800%武器攻击力的伤害持续5秒,毒圈持续11秒。
原效果:自身周围生成半径14码的毒圈造成中毒,无视防御,每秒造成(200%武器攻击力+40)的伤害持续5秒,毒圈持续11秒。
被动技能:每10秒在自身脚下生成一个小毒圈,对范围内的敌人附加中毒状态,每秒造成500%武器攻击力的伤害,持续5秒
1~5星技能效果(CD22s):自身周围生成半径14码的毒圈造成中毒,无视防御,每秒造成800/1600/2400/3200/4000%武器攻击力的伤害持续5秒,毒圈持续11秒。
原效果:每10s在自身脚下生成一个小毒圈,100%造成中毒每秒造成50%武器攻击力的伤害持续5秒
TapTap
暮云羯
队长技能:出战角色增加10%护甲,攻击有10%概率击退身边的敌人20码
6星效果(CD20s):进入冲锋姿态,提升2点固定移速,100%护甲,巨角撞击自己周边的敌人,每间隔0.5s造成1300%武器攻击力的伤害并施加击退效果,持续15秒
原效果:cd30s进入冲锋姿态,提升2点固定移速,100%护甲,巨角撞击自己周边的敌人,每间隔0.5s造成(300%武器伤害 + 600)的伤害并施加击退效果,持续15秒
被动技能:自身攻击时有10%的几率击退身边的敌人20码
1~5星技能效果(CD22s):进入冲锋姿态,提升2点固定移速,100%护甲,巨角撞击自己周边的敌人,每间隔0.5s造成400/600/800/1000/1200%武器攻击力的伤害并施加击退效果,持续15秒
以上就是本次平衡性调整的全部内容,我们会根据玩家们的反馈不定时的作出相应的调整,为玩家带来更好的游戏体验,本帖为提前预览,实际表现以游戏内为准。
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