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位面常用英雄分析第七期

精华2023/08/042003 浏览综合
        本节目由光明集团董事长陈老大特别指派,幕后老板大西瓜特别赞助,技术总监小螃蟹亲情指导,工具人墨夜大力支持~
        感谢cbb群主、古代推图天花板、古代战争骨灰级玩家、代练买房第一人、推图攻略最强者——惣流的大力赞助!感谢曾经的位面小能手,云玩家惭愧的赞助。
        今天要写的是物理克星——阿波罗,这张卡可以说是兽族能成为位面主力的基石,在他之前,兽族卡主要还是打功能性,这张卡的出现正式将兽族体系带上了位面。为什么能做到这点呢?我之前就讲过,位面的发展就是围绕着怎么对付正义展开的,这张卡能完美的防住正义伊万!不吃任何的伤害和链接伤害,相对于他的前辈路西法稳定性更高!
TapTap
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        技能,没什么特别的亮点,就打一下正对的人,偶尔可以靠50%攻击吸引一下风雨,但基本上就是用来起一个补充伤害的作用。
        神器,也是阿波罗的立足之本,受到物理攻击时无视该次攻击并触发盾反,也就是,别人打你,被你挡住了,你还反手给对面一个大逼兜。可以说是非常好用。用来挡正义,亚瑟,龙王,暴怒都很好用。有人会问,为什么能挡正义呢,正义不是有百分比伤害吗?正义的百分比伤害是要暴击才能触发的,第一段基础伤害不触发,也就没有暴击,也就不会有后面的两段伤害了。所以正义正常一刀虽然有三段伤害,但在面对阿波罗时,后面两段都触发不了,所以也只能消耗阿波罗一次盾反机会。
        觉醒,简单理解就是加强了大逼兜的威力,让这个大逼兜打人更疼,同时还能鼓舞士气,让兽族队友也打人更疼。
阿波罗的优点:
1. 面对伊万不需要解异常,对面打不出伤害链接自然也就无用了。
2. 自身具备一定的伤害,且本身攻击不低,能补充不俗的伤害,同时盾反也能带来很高的后排杀伤力。两刀反正义60%左右血,四刀及以上的亚瑟可以直接反死。
3. 面对当前版本能上位面的各种物理输出都可以有不错的表现。
4. 增强攻击力,提高狂狮的伤害,这点很重要,阿波罗找好对位的人,增加更多的攻击,可以让狂狮更快的清场。
5. 前排基本都是打物理伤害的,阿波罗可以很好的压低前排血量。
阿波罗的缺点:
1. 盾反次数和兽族数量挂钩,兽族功能卡太好用了,经常被借调出去,如果不能很好的调配有时候就会因为兽族数量不够导致被正义薄纱,特别是六号位正义,不能很快的杀死的话就容易盾反次数不够用。
2. 必须绑定兽族的原因,阵容灵活性肯定会下降
3. 和狂狮同速,不能做到稳定先手后手,有时阿波罗先手和后手的差别还是很大的,但也不好改,毕竟我有的时候希望他先手,有的时候希望他后手哈哈哈。
4.对法伤没有任何办法只能挨揍,不过法伤也能反就有点变态了,当时设计初衷也是针对正义。
   
阿波罗说明书:
1. 可以说阿波罗这个卡99%是跟着狂狮的,前面几场就是给狂狮加刀,同时补充伤害的作用,盾反基本用不到。
2. 挡正义/亚瑟,具体挡正义还是亚瑟要根据你的阵容和要面对的阵容来判断,总目标就是在己方不损失血量的情况下盾反更多的次数,这样可以让阿波罗补充更多的伤害,同时增加更多的攻击。比如在面对一个速度比你慢的亡灵时,四号位正义,六号位亚瑟,而你又只能凑出五个兽,那阿波罗用来对亚瑟则是更好的选择,因为正义四号位根本没有出手的机会。同时也要考虑亚瑟神器会不会把自己晕住。总之就是要保证阿波罗尽可能多的去盾反,而不是无脑的去阿波罗对正义,比蒙对亚瑟。
3. 兽族很缺爆发性伤害,经常在四五场时伤害就显得有些不够了,特别时对前排肉盾的伤害更是低的吓人。而有时就恰好缺阿波罗这一下盾反就能一波结束,这就要看对方的攻击方式了,如果剩一个打正对敌人的,拿阿波罗对位就会有很好的效果。
4. 前几场把阿波罗对着对面最肉的前排,或者直接一号位,因为狂狮打前排伤害不高,经常清不完,有时候需要阿波罗主动技能补一下伤害。
5. 遇到龙王血狮暴怒而且一回合解决不了时可以用阿波罗挡一下伤害
6. 阿波罗对矮人王,这个不用说,阿波罗直接单杀矮人,矮人没法吸血盾反直接去世。
2026新人(0氪or永久or三卡)邪修攻略截图
2026新人(0氪or永久or三卡)邪修攻略
大家好。我是竹叶青。鉴于许多新人都认可三轮车的推图效果,但是在新区首发上有争议。这篇帖子主要是讲解新人如何丝滑的度过前期坐牢期。 邪修玩法(如果有条件就搞,没条件请自动忽略下文): 电脑下载好模拟器,新区周六早晨8点30左右同时开8-12个小号进游戏(不要氪金)。同时在1-2挂敲头。大约3.5小时后手动操作推图,8-12个小号集体推图到3-5停手继续挂敲头。这样的好处是第一天获取的钻石兑换成血晶可
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分享一套目前感觉很舒服又适合懒人的阵容截图
分享一套目前感觉很舒服又适合懒人的阵容
恶堕阿呆龙骑,都是比命邪,恶堕阿呆神器四攻,龙骑四攻或者两攻两血都可以。 有了阿呆的加入,龙骑打不动肉的问题有了改善
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一转3.125天毕业截图
一转3.125天毕业
10.4周日转生,刚好赶上国庆放假外出旅游,不是很有空推。 第一天16图,第二天20图,第三天回来上班,下班后六点开始推图,推了几十关有点卡属性,速度推无尽加速凑100级,换比蒙命运禁卫。给元素莫得龙骑凑了4百神器,开始猛推,9点半推到25图干别的事,然后第四天零点开推到三点,就此毕业 三轮真的太强啦,一路丝滑无卡点,除了见到暴怒上龙骑队,其他全部三轮平推,这下一转也能三天毕业了,开启漫长收菜
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全阵容推图推荐(26年版)截图
全阵容推图推荐(26年版)
大家好,我是零转小霸王”竹叶青“,好久不见,一直有人催更新攻略,其实我那篇攻略不出意外的话近几年都不需要去改变,谁叫大头更新的内容太少了呢[表情_思考] 很多萌新朋友进游戏问的最多的就是第一张出什么sss,玩什么阵容厉害,玩什么阵容简单,这次就给大家做一个比较全面的全阵容推图推荐,引荐了不少大佬的意见,如果有不对的或者说有更好的意见请在下面评论区告诉我,我随时修改[表情_微笑] 以下会从几个方面
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烬铠神器实测新发现截图
烬铠神器实测新发现
烬铠神器的负面效果能被海拉刷新并传递! 且替伤和免伤效果正常生效! 测试服的时候我了解到烬铠的神器是debuff类型,但当时没想过这个能被海拉传递,今天实测下来,能够传递,且效果都生效。 这就有点逆天了 相当于只要场上始终存在一个无畏debuff,海拉就能刷新并传递给另外两个目标,然后这三个目标对我方恶魔造成的所有伤害都会被烬铠承受,并且减伤90%(五恶魔时)! 觉醒前推图可试一下这个阵容
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0转新区自建号萌新阵容介绍截图
0转新区自建号萌新阵容介绍
叠甲,以下只是我个人理解,不代表任何邪恶势力 1.三个主流阵容在0转的优缺点分析(毕业速度取平均值,老手 老玩家 大佬 绝对比平均速度快。并且是只有只一个队伍的时候是这样的,如果三个队全都有 或者 有其中2队换着推,那肯定毕业最快) 推图(只论新区自建号,缺熔炼羁绊神器碎片): 0转动脑子超快主线毕业:圣子(100-110级左右) 0转少动脑子快速主线毕业:三轮(110级左右) 0转不动脑子但是
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恶魔队推图向攻略截图
恶魔队推图向攻略
补充一下神器和装备选择 神器:龙骑朱莉铁臂恶堕都四攻,如果朱莉攻击比铁臂高,朱莉神器选择两血两攻或者四血,其他角色都是四血,懒惰做不到一防可以选择两血两防 装备:01转时龙骑朱莉可以用332(3光辉3生灵2命运),其他角色统一比命邪,2转后龙骑恶堕阿呆铁臂可做2222或者332(攻击最高的332要四转解锁暴怒,三暴怒三生灵二血狮),其他角色比命邪够用到毕业,非要换的话基本就是五叹息三血狮、四星辰四
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八转推图阵容推荐截图
八转推图阵容推荐
比较适合佛系党,因为我是先推到20图,然后挂机到150级,有了9级神器后才开始往后推图的,尤其有了新卡莫德,推图就更舒服了,基本不卡图。 阵容一:四轮 就是论坛里很火的那个,控制拉满。出手速度:元素之主>海拉>莫德。 阵容二:三轮 当四轮扛不住或者对面控制多时,可以把牛头酋长换成九尾悠悠,悠悠速度最快,可以解控。 阵容三:老三轮 当四轮不能及时有效的控制敌人时,可以把莫德替换为正义,核心思路就是让
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狂野战场-称号攻略浅析截图
狂野战场-称号攻略浅析
刚回归没事干,瞅着狂野战场的称号效果还不错,就试着打了一下,开始按照传奇来打,打了5场最高9胜,感觉不对就在论坛里搜了一下,哎~怎么感觉这称号没什么人感兴趣,都是3连败速拿奖励的…额,偶尔几个攻略都是正义阵容,于是用正义打了4场,好家伙,5-6胜就没了…然后自己摸索着打,前19场12胜0次,但终于有点感觉了,后面就开始逐渐连胜起来了,那么个人经验如下: 一、人物选择: 核心:恶龙之母,刹帝利,暴食
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43-110截图
43-110
看着不难,其实还是刷脸的,是兽族悠悠,阿瓜路西菲尔,主角带吸血,还是悠悠换成薇娅。还是按作业抄吧! 可以看到,正义薇娅吸血,让牛头抗对面守望一路
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