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攻略二 街球球员获取篇

修改于2023/08/071182 浏览攻略
街球球员的发掘和培养在DT篮球经理游戏中,是各位经理们打造梦幻王朝球队的基础,是与赛事系统同样重要的养成系统,堪称本游戏最具有吸引力的玩法。看着自己发掘和培养的球员,一步步成长,选拔成为职业球员,然后在比赛中有着逆天的表现,这种成就感和满足感,是无法用言语来形容的。
对于部分商人方向的用户来说,发掘、培养、售卖球员影响赛场格局甚至影响整个经济系统成就感超越了职业联赛的胜负,超越了各种杯赛的荣誉。
获取方法
街球球员获取渠道主要有两个:
1、球探
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球探是本游戏为数不多需要消耗钻石的地方,当球队等级达到3级后,主界面开启球探功能。选择更新名单后,系统将给出8名球员的资料,包含位置、身高、体重、年龄、综合数值等等信息。请注意,本游戏与其他游戏不同的是,我们没有连抽,只能在8名球员中选择一名,其余7名球员将会离开且不会再出现,所以选择需谨慎。
球员大属性中,优先要确定的是位置(中锋、大前锋、小前锋、分卫、控卫),选择自己需要哪个位置的球员,然后是观察身高,在篮球类游戏中,身高绝对是最重要的属性没有之一,同等属性两名球员对抗,身高才是决定性的优势。年龄决定了该球员后续可成长的时间以及在役时间,22岁之前,球员都是有可能长高的,越年轻长高的时间和机会就越多,同等身高的情况下,17岁肯定比19岁更香。
篮球是一个激烈对抗的运动,体重在球员对抗中起到了相当关键的作用,影响到进攻、突破、篮板等身体接触动作的成功率,在目前的版本来说,体重大还是有优势的,至于球员敏捷度是否受影响要看速度等具体属性。
球员评分是对球员当前的数值给出的综合评分,当前评分高低对球员的品质影响微乎其微,主要还是看后续成长,俗话说:先胖不算胖,后胖压倒炕,所以这个维度可以忽略。
敲黑板讲重点,新用户的第一抽必出A级球员,游戏中球员分为S、A、B、C四个大品阶,A级已经是很不错的球员了。所以第一抽要选什么位置什么身高,不用赘述,如果没有心仪的人,应该果断的说:换一批(100钻)。点击“试训”(150钻)首抽开奖后,会列出所有8名球员的品阶,您可以察看是否做出了正确的选择。
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也可以在初始界面直接点击试训按钮
从第二抽开始随缘模式,本游戏采用真随机概率,开门红抽到S的概率也是有的,根据相关政策,我们也设定了保底,确保100抽之内,用户一定会获得S级球员。讲重点二,没必要强求S,球员的强弱除了天赋,最主要的还是在于培养,如果培养得好,A级球员未必比S弱。所有试训抽到的球员,并不会马上出现在球队中,需要球队老板去等候室正式签约,街球球队有12个位置,职业队有16个位置,如果您的球队中有空位,球员将立刻报到。
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单独刷新名单需要耗费100钻,先试训球员(150钻)后再刷新名单免费。
2、转会市场
转会市场开启后,用户将获得第二个征集球员的方法,其中与街球相关的市场渠道有3个,分别是“街头自由”、“街头暗拍”、“街头竞价”。街头暗拍和竞价是从其他真实用户手中购买球员,需要花费钻石并等待拍卖时间结束,不在本文讲述范围之内。
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市场内所有球员都可以分类显示
街头自由是由系统生成的一批潜力球员,质量涵盖所有4个品阶,只需要消耗普通游戏货币,如果胆大心细运气好,完全可以不花钻石找到顶级S球员。
首先不同位置、不同身高、不同年龄、不同综合评分的球员初始价格是不同的,不一定说初始价格越贵越好,但贵总归会有贵的道理,面板属性会好看一点,猜中了就赚了。
提示价格并不是衡量一个球员好坏的唯一标准,较好的球员同样可以成为极品,初始价格较高的球员也未必就比价格低的好。价格只是为大家挑选球员提供一个基准,当有两个,甚至几个球员价格差不多时,就应该比较球员的属性了。一般来说初始能力值高的,能力练满后能达到的最大值可能也会大,当然这不是一定的。但至少对各位置球员的挑选有一些指导意义。
尽量挑选关键项初始能力较高的球员,这样培养出来的球员会更符合其所属位置的要求。比如中锋就应该挑选强壮、篮板、封盖较高的球员,而小前锋则要求各项能力平均。由于身高体重高的球员占有一定优势,因此当两个球员其他条件都相同的时候,尽量选择身高和体重较高的。
最后强调以上内容属于玄学范畴,纯粹是靠运气,请自行发挥。
另外一个方法,是找到大属性满意的球员,打开球员信息查看能力页面,通过探查潜能来鉴别球员品阶,一目了然,但是需要消耗道具或钻石。
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探查潜能需要耗费一定量钻石
如果不想花钻石,还有一个窍门,就是看哪个球员有多位经理出价,那应该是很好的球员,跟风买进也许没错。
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找到心仪的球员,可以尝试出价,街头自由市场采用单次暗拍报价方式,也就是说每个用户只有一次机会,对自己心仪的球员给出一个自己能接受的最高报价。当拍卖结束后,暗拍价格最高者获得,球员将被护送到您的等候室待命,记得第一时间查看。
最后祝愿各位球队老板都能找到自己想要的球员,游戏、事业、家庭都丰收。
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各位球队老板,大家好! DT篮球经理,8月8号已经开始了测试,可能是专业性比较强,门槛太高的缘故,这两天进入游戏参与测试的人并不多,在团队一致的决策下,推举我来给大家卖个惨,博取一下同情,下面请开始我的表演! 炫烁网络是去年成立的一个新团队,互相没配合过,经过一年的磨合,成功的从十五人的小团队变成了七个半人的工作室,而且没有女生,曾经有冲动想把工作室名字改成“好汉七个半”,又怕改了名字以后
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致代号:DT老玩家的一封信截图
致代号:DT老玩家的一封信
各位球队老板,大家好。 代号:DT游戏 23年8月测试,当时我卖了一次惨,各位老板都觉得我们很真诚,小团队是多么的不容易,给予了非常大的支持。到现在已经测试了接近半年时间,在此,我代表研发工作室感谢您长期以来的付出和陪伴,是各位老板的支持与批评,让我们坚持到了今天。如今,TAP测试服已经完成历史使命,即将在1月31日关闭。在这珍贵的最后时光里,我向各位老玩家汇报一下这半年的工作。 上回书
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代号:DT测试服关服公告
亲爱的老板,不知不觉我们已经开测5个多月了, 在这小半年时间里,您与我们风雨同舟, 朝夕相伴,您陪着我们一步一个脚印终于走到了今天。 现有的TAP测试服将1月31日关闭,给您带来的不便,我们深表歉意,我们即将发布新版本,请您尽快加入QQ群(110849429)了解产品最新信息。 诚恳感谢您长达半年的辛勤付出,我们一定不忘初心,细水长流,做好这款产品,一直陪伴在您身边。
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更新预告
1、增加同账号第二个角色,老用户在个人中心界面切换。 2、优化新手引导流程,职业队初始配置增加S级A级球员各一名。 3、增加训练营功能,可以急速提升球员潜力和属性,在球员管理--属性页面使用。 4、调整球员行为,降低三分出手占比,调优三分命中判定。 5、修复部分小BUG以及日常任务不能全部完成的问题。 6、增加秘书报告,统计离线期间发生的事件及财报。 7、优化10级联赛匹配机制,优先玩家PVP匹配
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