给燃灯的一封公开信

2023/8/83649 浏览综合
首先还是邀请大家响应燃灯的呼吁去玩玩召合2解谜及英雄试炼
主要是不玩也没啥可玩的,英雄试炼召合还是花了点精力去弄的,对于理解游戏机制有些帮助。我个人是除了樱、尼摆盘之外,全部都玩了,然后就说到今天的正题了。
先机猴、暴击龙以来,召合的伙伴平衡一直都是一个谜,直到出了海莉拉,已经不是谜而是空了。
本来这也有救,樱哉再强,无非3个大哥位,1W大哥海莉拉是玩家平均值,勉勉强强能接受,直到本次更新出了尼7W的大哥位。
本来也还有救,一个大哥再强,其它挂件全几百,也不行啊,终究还是讲究个团队作战是不,但是配合固定形态值,确切的说是领袖系统,啧啧。
瞬间由全几百+7W的大长瘸腿,变成了全3W+46W的无死角六边形战士。
完美闭环了属于,恭喜燃灯!
TapTap
我不知道主定位为消除的召合2,却极力导向动辄2小时的摆盘是为什么?
更大的受众,显然不是。更好的体验,绝对没有。
个人感觉唯一能解释的就是,燃灯在抄暴雪的“易于上手,难以精通”的理念。
可是首先要搞清楚,易于上手难以精通是说,炸尼15000、摆樱18000,而不是与共梅10000、摆樱22000,更不是双消贝20000、摆尼70000。
记得游戏刚开服的时候,与共梅、炸尼、炸樱、甚至贝和寸都有人玩,然后过高的差距以及排行榜导向决定了玩家根本没有别的选择。
另外别忘了,暴雪已经把自己作死了。
当下的局面已然是:
错过人权角色海莉拉,你玩个屁
不会摆尼,你玩个蛋
抽不到先机生存娴熟命石,你玩个鸟
凑不齐疾速套,你玩个球
合不成幻古领袖,你玩个六
这真的是你想要的吗,燃灯?
让我们一一看看召合2还能给我们带来哪些乐趣:
1、抽卡:可能唯一能享受到抽卡乐趣的就第一次了吧,当玩家了解了伙伴养成B-6S的深坑,抽卡已演变为攒抽卡券,300抽?不,没有1200抽都不好意思和盛典打招呼。
2、冒险:早期的50守关还能勉强促进玩家一战,但是为了自动推关平滑,已然演变成战力养成器。哦,不,运气养成器。同样的战力,这次不能过,下次就能过,推图甚至用到了连点器,挺神奇的。
3、沙盘:沙盘积木本来是为了提升玩家的交流而设计的,当下看来已然是废了,只剩下用沙盘核心限制玩家的升盘速度。
4、领袖:破坏平衡的最大败笔,同时合成过程又很裹脚布,不多说了。可能有欧皇不需要16周保底,但你一样需要16周把经验喂满。
5、天梯:现在改名叫争锋了,我还是叫它天梯吧。就说前面提的这全服统一阵容统一命石统一装备,天梯没劲是必然的,甚至连点30次保底都嫌烦。
6、创造:亮点之一,本来有望磨合成魔兽RPG或我的世界这种沙箱工具包的,被错误的引导为创造排行榜了,现在谁去拿保底箱子不是逮着止战低形态值要求的图刷,唉。
7、竞技场:从开服改到现在没改好,不多说了,只希望响应群众呼唤把保底要求调低点。
8、赛季:合作的本意是好的,促进玩家交流体验,但是现在的玩家体验还不如单机呢,每次打合作都是折磨。
9、剧情:本来可以冒险绝佳融合的,一波固定形态值神器把剧情英雄模式玩崩了,现在呢,你想要调整,我只能说是进退两难。
10、伙伴:B-6S的养成深坑决定了伙伴不是想抽就抽想用就用,但多阵容竞技场等等设定,以及正常的游戏逻辑规划,都决定了应该推进伙伴平衡。啥,平衡不了,那限制虹彩呗。
11、皮肤:皮肤想要卖得好有很多前提,比如有两个是功能平衡以及玩家基数大,您这现在平衡弄得我都不用这伙伴,买个啥呢,然后就这1%的加成,够填幻古领袖的牙缝不。是您立绘够吸引,还是我99红钻用不完。
12、蓝钻:说到领袖和皮肤,顺便把蓝钻一起说一下,游戏的蓝钻但看绝对值还算多,但对比下道具价值,5360钻也就20抽,够伙伴升一小格不,够买个皮肤不,够16万钻保底的幻古领袖出0.5碎片不?
况且,您这蓝钻来源一多半来自4个排行榜,能卷不,卷不动恶性循环了等于。不,卷得动也会朝不保夕,一波小卖部都买不完。
13、红钻:说完蓝钻顺便把红钻说一说,这玩意儿不是大家不氪金,而是要不氪少了没用,要不氪十来万大伙也拿不出来,最有价值的氪金反而是去闲鱼找代消,这代消一把百儿八十的,氪给召合多好啊。
14、装备命石:装备命石就一起说了,几十个词条,能用的就那几个,为此还要额外加一些筛选啊等等功能,人力成本很可以的呵。
15、公会:有,但略等于没有,不多说了。
16、限时活动:就问问最近的限时活动有几个没被骂的,但凡您有心把这些精力拿来把核心优化好,也不止于此。
一口气说了很多,也是因为对召合1的热爱,眼见召合2沦落至此,不得不言。
客观的说,燃灯的初心可能是好的,一个多元的多交互的体验类游戏,确实值得人向往。甚至一些战斗的描述,以及物品的描述,也能让人会心一笑。
但是,如果连核心功能都不能够做踏实,功能越多,越会变成累赘。还不如聚焦一个点,先打磨好,再有限的逐步扩展。
比如围绕伙伴为核心,做好伙伴的平衡,定期出新卡,配合皮肤。或者围绕装备为核心,砍掉无效的套装,聚焦核心的套装,还有装备的升级、洗练、升级等做文章。甚至……
最后友情提醒一句,召合2刚上线的时候有一位玩家说过,烂数值下没有好游戏,请君参考。
真心建议燃灯痛定思痛,痛下决心,学学隔壁《百分之一》,全面迭代或重构吧。
燃灯,祝好!
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