下载 App

难度99 阿尔贝 一图实况

修改于2023/08/103281 浏览攻略分享
不打算把战斗过程发出来,太繁琐,而且意义不大。具体路线上有啥也不发出来了,因为不管有什么,都必须走这个路线,换路线收益小,风险也不低。毕竟看不到前面有什么。
所有对于卡牌的评价,都基于作者浅薄的游戏理解。
TapTap
难度选择
图里有个没点上 不过问题不大 实际上是点了的。在官方群里有聊天记录可以作证。
TapTap
一层路线选择
其实就是最长路线,贪就是选择路线的核心思想。
第一个小怪掉落
TapTap
小怪掉落
第一张掉落几乎是必选删牌和攻击牌的,至于删打还是防就见仁见智了,作者是删打的,因为拿了攻击牌,为了战损不至于爆炸,所以删打保证防御浓度。这里选了2,1太贵,3技能,前期都不好用,追求当前战力不至于暴毙。
TapTap
第二个小怪
打防面目可憎,所以还是拿2删打,保证攻击防御的浓度不至于失衡。
TapTap
事件
说实话,感觉事件的收益很低,不过路上有也不能说特意绕过去。前面其实是个精英,所以我会考虑这是否是我绝无仅有的睡觉时间,但是血上限还是比较珍贵的,而已药水还不错,所以就不睡了。较高质量的攻击端,也是我不睡觉的原因之一,弹幕也是为了这个精英拿的,不过没有这个精英也可能会拿,因为弹幕算是不差的上限牌。
TapTap
第一场精英战
42血出门,其实还算不错叭。律己正好清掉了易伤,让战损不至于太大。
TapTap
第一个天赋点
这对作者来说简直就是单选,谁会拒绝有可能的白嫖呢?
TapTap
天赋页
当看到接下来有这个天赋的时候,我就明白,精英必冲不可了,算是个不错的回复,小小缩放仪叭。有回复,战损高点其实也就可以接受了。
TapTap
精英掉落
大费物,而且没钱删牌了。这里说一句,作者比较偏向于精简卡组,所以在一些可以不要的情况,不会选择拿牌。
TapTap
祭坛
这里作者是考虑变出来不满意就直接sl的,但是来了张杀伐奖励
TapTap
卡牌变化
费伤比不低的情况下,还过2,直接拿下。运转和攻击端都算是有得到了加强。
TapTap
符文匠
没符文,而且没啥必须打孔的牌,这进阶之灾最终肯定是要上保留或者虚空(回合结束在手牌时会消耗)的。
TapTap
掉落
这里刚好够钱删牌,而且牌质量还行,所以拿一张肯定不亏。但是选那张也是有一定思考的,小卡组里强韧就是最强防御(作者自己的感觉),但是运转要求高。密能吸取的话,前线需要攻击牌,而且带虚弱能降低战损。乍现单纯加强进攻端。作者选1,首先攻击强度已经还算不错了,然后2的话 攻击防御在一起功能区分不开,以至于两边都不算非常出彩。3攻击已经差不多了,而且前面没看到精英,拿点未来牌也不会导致暴毙。
打击已经快没了,而且这是防牌,保持浓度删防了。
TapTap
途中小怪掉落
17血危险!
TapTap
卡牌掉落
华丽收场(不是)来了,不过卡组不行,打不出去,而且没钱删牌,算了放弃。
TapTap
中途路线
TapTap
商店
只能看不能摸,呜呜。
TapTap
精英战斗
TapTap
战斗掉落
大家还记得第一个点的是什么天赋吗?
TapTap
天赋选择
TapTap
符文掉落
2算是不错,聊胜于无叭,不拿白不拿,可是有个先机,给律己清debuff太强了。
自律给我自由。
TapTap
卡牌掉落
没钱不拿。
TapTap
事件
TapTap
战斗
交双药。
TapTap
卡牌掉落
我要有120,估计会拿一张不敬之罚。1的话有一张了,再来卡手。
这个小怪后面就是精英 我好像要暴毙了
TapTap
战斗过程
TapTap
目前分数
TapTap
卡牌掉落
前面是商店 但是 易伤就是我叠 没问题吧。
TapTap
掉落
失去了咔咔药。
TapTap
符文
选1没得说.防御还是香的。
TapTap
卡牌
又一个大爹。费用端少有的补充啊。
TapTap
天赋选择
TapTap
路线
有不甘,直接拿神器。
TapTap
商店
所以买个力量药吧 稳一点
TapTap
卡牌
没啥好用的。
TapTap
路线
俩问号 一个祭坛 这个助推器我都不想用的本来。不过还是用了.
TapTap
事件
没法拿钱,等下要睡觉了。
TapTap
boss
无伤过了,前面睡亏了。
TapTap
卡牌
3好歹是消耗,拿了。
隐藏是用打防抽1,但是我快删完了,所以选弑君者,这里图片出问题了,没法上传。
TapTap
当前卡组
TapTap
二层奖励
TapTap
删二直接走无限咯。符文约等于删二没毛病叭。
TapTap
路线选择
贯彻一层思路 贪不死 就往死里贪
TapTap
卡牌掉落
更新来了,运转要好起来咯。
TapTap
符文
神器进的符文匠,有回复了,不错的。
TapTap
符文
好多过牌,好起来了。卡组已经大致成型,后面没啥牌好拿的了。不拿就跳过了。
TapTap
幸运生效!
难得的幸运,放出来看看叭。
TapTap
天赋选择
TapTap
符文
又来过牌了。
TapTap
卡牌
好东西,正好嫌弃卡太多,消耗不错,有钱直接删。
TapTap
第二层boss
到这里其实已经无限了,后面就没啥好继续 的了,也有回复,每次出门都可以满血,没啥好打的了。
傀儡师黑医洛克德天赋解截图
傀儡师黑医洛克德天赋解
#游戏攻略#因狄斯的谎言 有个角色天赋要一回合发动十次才解决,用图二中最后的那个牌就可以做到,这张牌只有最后一层的商店和刷新卡牌才刷的出来。这牌要二十层烙印就可以直接解锁角色天赋了。上图中那几张能力牌能拿就拿 随从要求, 1、故障机器人,每回合给所有怪上烙印,傀儡师天赋带烙印加25%就不缺伤害了。 2,拾荒地精,攻击一次给一定金钱,可以保证你在第三层刷出需要的卡牌时不会穷到错过,不是每局都刷的
3 赞
新人入坑--超爽前排截图
新人入坑--超爽前排
刚玩两天,目前只简单摸索了三个角色,主角只用过巫师,第一个地图刚打到难度五十。 个人感觉第一个地图只需要罗汉就够了,主角就是个是躺赢狗,卡牌难成型,打的又慢还憋屈。 但是当你刷到了伙伴罗汉,接下来主角只要保证不死,提供能量就够了,剩下的全交给罗汉带飞。甚至第三个伙伴不带最好,可以精简卡池。 无脑吹罗汉,血牛无脑玩,强度高,简单易上手。 神器传送戒指:大大加快刷血量的速度,预计打最后BOSS有接近两
9 赞
2 回复
99难度,极简卡组的巫师进阶(自用)截图
99难度,极简卡组的巫师进阶(自用)
本攻略只是为了解决抓牌时战斗力的判断,方便诸位合理纯洁卡组。萌新的话直接看图,可以去除卡池里面的干扰选项。 首先是开局刷最契合巫师的天赋“野蛮生长”,99难度打连胜,仅推荐卡尔玛,初始带“壁垒”和保留➕天赋 以四图为例 前几个小怪只会掉落绿色。见第一张图片。 然后评估战斗力。。。[表情_比心]大前提———在有“先机”敲在“壁垒”的情况下,尽量卡组在15以内(仅仅不包括符文),以下可以适用: 先是第
8 赞
19 回复
不翻车打龙套路截图
不翻车打龙套路
打龙那副本,魔能,征伐全镶嵌先机,能量。开局魔能,选征伐消耗。。开局就攒钱就行,有了这两张牌直接宣布通关[表情_斜眼笑]
1 赞
1 回复
来自boss的悔恨之28个天赋截图
来自boss的悔恨之28个天赋
来自刚玩几天萌新的思路分享 问,你是boss你该怎么活下去 思路很简单,天赋换成检索加2灵力,灵力不用2攻一技叠,直接检索叠,又快又快 核心卡灵能视野挂先机负责保命,其他所有攻击防御除了0费以外全换成检索卡(通灵手等)用来叠甲,剩下的玩火还是玩速刷其实都随意了,boss根本打不穿你的甲 速刷就除了少量符文一张新卡不拿,天赋最好带个不拿卡加上限的,并且要拿雪花(回合结束造成天赋乘3伤害)保证前期强度
3 赞
3 回复
迭戈50连胜小节(一图巨人过往专题)截图
迭戈50连胜小节(一图巨人过往专题)
好消息:迭戈50连胜了 坏消息:迭戈冲击51直接嗝屁 以下是正文: 1.迭戈总体很弱,50连胜基本上等于其他强一点的角色的100连胜( ) 2.这里专门针对1图。1图有3个较大致命点:小怪里面的3哥布林+ 精英的三职业战法牧哥布林(2村)+ 1村boss的嘲讽小怪配一拳超人32甲(深思boss那个) 较小的致命点主要是鬼抽遇到开门打你一套的小怪,洞穴事件,一来塞你3费拓印或者诅咒给你1天赋的事件。
7 赞
1 回复
00:57
赌徒艾德林:恶灵李截图
赌徒艾德林:恶灵李
前期养叶师傅(多养几个),赌到恶灵李就无敌(我是最后BOSS前5格才拿到),卡牌如图所示(秘技死亡汲取,卡牌留“发动”,剩下的看情况选) #因狄斯的谎言
9 赞
8 回复
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》定档11.7 PC首发截图
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》定档11.7 PC首发
各位父老乡亲们!! 由 Fun Square Games 开发、Erabit 发行的全新策略Roguelite游戏 《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》(Indies’ Lies 2: Fire Seed) 今日正式宣布——游戏将于 2025 年 11 月 7 日登陆 Steam 平台,首发定价为48元,并在发售首两周提供 9 折优惠。 作为广受好评的经典肉鸽游戏《因狄斯的谎言》的正统续作,本作不仅延续
官方
39 赞
8 回复
00:52
佩里 龙渊无限力量截图
佩里 龙渊无限力量
殉道者能力卡 两张力量翻倍卡打上 拓印 过牌III 即可实现无限力量
5 赞
1 回复
01:04
【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到截图
【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到
#TapTap年度游戏大赏应援 嗷呜
19 赞
6 回复