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阿贝尔 (独狼) 的历程

修改于2023/08/11213 浏览攻略分享
灵力侧目前成就,打算试试卡玛尔双子了。
高难度燃烧流派 (阿尔贝) 详解截图
高难度燃烧流派 (阿尔贝) 详解
♦︎♦︎♦︎开局选择♦︎♦︎♦︎ 天赋这里选择巫医手段,保证在火焰燃烧一切的词条下,每回合固定的回血。 秘技卡建议选择律己,然后打造一个先机符,这样就可以在第一回合不消耗能量的清除所有负面 buff,比如难度词条的火焰净化一切。 第一层阵营奖励选择烈焰学院,这样可以保证前期的生存率。这样开局就达到 50 血量上限 ♦︎♦︎♦︎卡牌选取♦︎♦︎♦︎ 如果这张牌作为灵力阵的最后一张打出,配上巫医手段,
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99难度,极简卡组的巫师进阶(自用)截图
99难度,极简卡组的巫师进阶(自用)
本攻略只是为了解决抓牌时战斗力的判断,方便诸位合理纯洁卡组。萌新的话直接看图,可以去除卡池里面的干扰选项。 首先是开局刷最契合巫师的天赋“野蛮生长”,99难度打连胜,仅推荐卡尔玛,初始带“壁垒”和保留➕天赋 以四图为例 前几个小怪只会掉落绿色。见第一张图片。 然后评估战斗力。。。[表情_比心]大前提———在有“先机”敲在“壁垒”的情况下,尽量卡组在15以内(仅仅不包括符文),以下可以适用: 先是第
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傀儡师黑医洛克德天赋解截图
傀儡师黑医洛克德天赋解
#游戏攻略#因狄斯的谎言 有个角色天赋要一回合发动十次才解决,用图二中最后的那个牌就可以做到,这张牌只有最后一层的商店和刷新卡牌才刷的出来。这牌要二十层烙印就可以直接解锁角色天赋了。上图中那几张能力牌能拿就拿 随从要求, 1、故障机器人,每回合给所有怪上烙印,傀儡师天赋带烙印加25%就不缺伤害了。 2,拾荒地精,攻击一次给一定金钱,可以保证你在第三层刷出需要的卡牌时不会穷到错过,不是每局都刷的
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成功拿下!(附带个人攻略合集)截图
成功拿下!(附带个人攻略合集)
✦✦个人攻略 合集 ✦✦ 最新---最旧排序 高难度燃烧流派 (阿尔贝) 详解 - TapTap https://www.taptap.cn/topic/25897356?share_id=cf4e5e122cae&utm_medium=share&utm_source=copylink 高难度道具+灵力侧 (阿贝尔的天花板) - TapTap https://www.taptap.cn/top
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新人入坑--超爽前排截图
新人入坑--超爽前排
刚玩两天,目前只简单摸索了三个角色,主角只用过巫师,第一个地图刚打到难度五十。 个人感觉第一个地图只需要罗汉就够了,主角就是个是躺赢狗,卡牌难成型,打的又慢还憋屈。 但是当你刷到了伙伴罗汉,接下来主角只要保证不死,提供能量就够了,剩下的全交给罗汉带飞。甚至第三个伙伴不带最好,可以精简卡池。 无脑吹罗汉,血牛无脑玩,强度高,简单易上手。 神器传送戒指:大大加快刷血量的速度,预计打最后BOSS有接近两
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阿贝尔真正的天花板 (顶流)截图
阿贝尔真正的天花板 (顶流)
以 97 难度 6774 分压了第二名 214 分 ♦︎♦︎♦︎♦︎登顶♦︎♦︎♦︎♦︎ 获奖感言:为什么会打这把呢?因为第二逐渐掉到第三,然后在结算前掉出前三。不服输 老样子,明天写过程攻略,另外提到一点,本来在23 点的时候,我打算写攻略,然后等到明天结算。然后一看,掉到第四了。于是紧忙放弃写了一段的攻略,所以明天可能先出一个其他的攻略,然后再出登顶的攻略。不过可以看主页过往不太完整的攻略 此
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不翻车打龙套路截图
不翻车打龙套路
打龙那副本,魔能,征伐全镶嵌先机,能量。开局魔能,选征伐消耗。。开局就攒钱就行,有了这两张牌直接宣布通关[表情_斜眼笑]
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来自boss的悔恨之28个天赋截图
来自boss的悔恨之28个天赋
来自刚玩几天萌新的思路分享 问,你是boss你该怎么活下去 思路很简单,天赋换成检索加2灵力,灵力不用2攻一技叠,直接检索叠,又快又快 核心卡灵能视野挂先机负责保命,其他所有攻击防御除了0费以外全换成检索卡(通灵手等)用来叠甲,剩下的玩火还是玩速刷其实都随意了,boss根本打不穿你的甲 速刷就除了少量符文一张新卡不拿,天赋最好带个不拿卡加上限的,并且要拿雪花(回合结束造成天赋乘3伤害)保证前期强度
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00:57
赌徒艾德林:恶灵李截图
赌徒艾德林:恶灵李
前期养叶师傅(多养几个),赌到恶灵李就无敌(我是最后BOSS前5格才拿到),卡牌如图所示(秘技死亡汲取,卡牌留“发动”,剩下的看情况选) #因狄斯的谎言
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03:47
高难度道具+灵力侧 (阿贝尔的天花板)截图
高难度道具+灵力侧 (阿贝尔的天花板)
首先首先声明,这个流派是在没有点无依无靠难度词条且情况下第一层奖励是幻影的情况下可以实施的,本人也在当天冲上了第二 失去40%的生命上限,获得四张幻影。这四张幻影可以保证前期的有效生存。另外这里提一下格挡的叠法 基础防御,如果是最后打出激活灵力阵,则是可以叠三层坚守,比如两张攻击牌,最后一张防御(这里是高难度开局一堆 debuff 的那种) 8 点的卡牌,4 点的灵力阵激活,3 点的坚守 一张牌
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