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二测个人体验(理性且暴躁)

2023/08/102944 浏览综合
一直没更新,原因很简单,两个字,失望。
我玩率土like是因为喜欢配将,而非战略,所以我反馈的基本都是平衡性相关的。
反映了一堆弱势武将加强,什么荀攸将主动、追击改成降伤之类的,结果仅有一个削弱的提议被采纳——貂蝉闭月改成真伤或单次普攻。
而策划自己给的加强呢?
除了张郃全是蚊子腿,张郃本身还是个机制上的瘸子,🐮🍺
能看得出策划生怕让平民有了一丁点的游戏体验。
还有bug。
黄月英的金韬,我开服当晚就反馈了,上次更新才修。
彳亍👍🏻毕竟大多数玩家根本不会翻着战报去看谈笑砸了几下,我接受。
那取消练兵被吞队伍的恶性Bug呢?反馈的时候客服非让我填单子,还说填单子才能帮我解决问题。
🐮🍺,一个半成品游戏的删档测试,我反馈恶性Bug反倒了求着客服了👍🏻
从数值策划到那一堆克隆人Q群客服,没一个有心的。吞队伍的bug还是乔妹追过来私聊问的情况——免了填单。
当然,你可以说这些态度问题属于我的主观臆测,是员工太少了云云……那更完蛋[嗒啦啦4_迷惑]
但我不乐于争这些,信不信随你。
但有一点是肯定的:
现在的平衡性是💩,什么程度的💩?
比有宝物系统的率土💩的多,平民战斗体验只会比率土差的多的多的多。
原因有二:
1.战法之间联动强力但适性极差。
你搁这玩儿游戏王呢?指点link纵马➕草船,七进七出link风卷残云,一堆核心战法的同时一个队伍需要一堆核心战法,剩下的位置还必须特定战法,差一个战力都会掉一大截。
隔壁率土,自带战法千奇百怪,拆解战法就是朴实无华,联动顶天了也就垒石皇甫,神兵大赏➕指挥。
你游武将战法混池➕这缺一不可的拼拼图设计,纯纯逆天。
而且战法联动策划铁定不舍得删。
2.伤害倍率
举个栗子,
一骑当千,30%概率,一回合准备,三目标280%。
水淹七军,40%概率,一回合准备,三目标280%➕全体自适应缴械或沉默。
但这倒还勉强能接受,若不是毒点2特么的link了毒点3。
3.伤害结算机制
米哈游最为人称道的是985数值策划,你游更神奇,得有25.38%米的数值策划吧?
我就纳了闷儿了,策划是脑子进了什么有机肥料,才敢把“增伤”和“物理增伤”放在两个乘区的?
隔壁虎步➕神兵➕一骑拼脸才能打出来的伤害,
你游洛神➕弓腰一回合一次[嗒啦啦4_迷惑]
率土、三战,好好的例子在前,非要在倍率给的更高的情况下,非非非非特么的刻意把这个B增伤和物理增伤拆成两个乘区,除了策划想拉大平民和氪佬队伍差距,我想不出什么原因。
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三国 谋定天下 二测体验
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1.仅考虑开荒 2.搭配特定阵容才好用的,按没特定阵容评价,但会列出特定阵容。 3、适配战法较少,且战法不契合时战力显著降低的,降半梯度以示区别。 4、冷门武将没人用,翻车了也没多少人发世界频道。故武将越冷门,越依赖脑测。我还算擅长脑测,但脑测难免有谬误。 5.目前强度还很不平衡,所以梯度能分很多层,但二测给的福利多,一人一堆五星,不存在不得不用强度很低武将的情况。我就直接把不建议开荒用的都分划在
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三谋S2开荒流程+全氪度阵容推荐截图
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#三国谋定天下
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配将不求人,教你配将干货!1.乘区
图一放个自我介绍镇楼。 如果之前看过我攻略的,应该知道,我的攻略主要分两类。 一类是冷门的平民阵容——我自己也是平民玩家;一类是配将思路——我不接配将单,立志教会粉丝如何根据自己卡池配将,一边从猪场薅羊毛。 但是嘛,这游戏目前才二测,金币发了一大堆,武将混池简直大…咳咳,实在没必要费心研究平民阵容。 而率土like游戏的配将思路嘛,即使不像G佬(glavcc)那样讲很细,也至少要分伤害计算、战法释
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二测强队一览:一贴弄懂菜刀队
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三国谋定天下新手攻略截图
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装备分配类型
在《三国谋定天下》装备系统是提升武将战力的核心玩法之一,通过装备属性、特效及特技的组合可显著影响战场表现。 一、装备基础属性与分配策略 分为 武器、防具、宝物 三类,共享同一装备格子。 属性值随机生成,无法更改类型,需根据武将主属性匹配(如高智力装备给谋略型武将)。 品质与特效 上品/珍品装备可能携带特效(被动效果, 或特技(主动技能,对战局有决定性影响。 例如:徐庶适合携带同时提升 武力与
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