通关了

2023/8/12321 浏览综合
我必须一再声明我不喜欢参与零和博弈,因为我似乎从头到尾一直都与零和博弈若即若离,脱不开关系,总是不得不回到零和博弈的循环中来,这让我非常非常地不开心。
为什么在这里一再地提到零和博弈这个问题,是因为这个世界看上去就像是一场零和博弈啊!如果有人得到,那必然有人失去。当然,你可能会说,能量是流动的,你失去了能量,那么它迟早有一天会从高能的地方再流回来,当然,这里又不可避免地要谈到“熵增”这个问题。
为了查看现实世界是否能规避熵增,避免出现“热寂”的终局,我模拟过类似“细胞自动机”的能量系统,在某些特定的情况下,扔出去的能量分布种子,可以做到类似于“无限循环”的状态,也就是所谓的“第四类永动机”,或者是“耗散系统”。
但是在大部分情况下,我的种子最后都会变成一片死寂的低频能量海。
也许我们观察到的“麦克斯韦妖”,只不过是系统运算规则导致的一些不大不小的逻辑bug罢了……
是的,我们可以做出一个符合熵增或者说能量守恒定律,又有大量变化的世界。正如我们这个世界一样。
但是,有一个问题是,大部分这样的世界,都将会归为“死寂”,而少部分永远都不会归为死寂的世界,它们必然是循环的。
而这个循环的世界种子,它最大的缺陷就是,它必然是可预测的,无限重复的。可预测性带来的问题是,它没有任何更改的可能性。
也许你会说,我们可以发挥人的主观能动性啊,这一下就回到一开始的问题上了,这不还是“零和博弈”吗?
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