许愿周 抽卡建议第三弹
2023/08/13949 浏览综合
本次讨论的是驻守套以及即将要出的蓄能套 分别该如何选择
先把属性列出来方便我们进行对比
驻守 蓄能
六星:
增/减150/35 增/减200/40
淬炼1:
增/减165/40 命/闪10 增/减225/40 命/闪10
淬炼2:
增/减180/45 命/闪20 增/减250/45 命/闪20
淬炼3:
增/减200/50 命/闪30 增/减275/50 命/闪30
再来说一下它们各自的优势和劣势分析吧~
驻守套的优势是什么呢,攻击时稳定触发增伤,而移动时减伤其实对于德鲁伊和猎魔人来说收益都不是很大,只有战士需要通过频繁的移动来进行攻击
劣势在于不能同时触发增伤减伤且增伤低于蓄能套
而蓄能套的优势在于叠完满层buff后高额的增伤和可以同时触发的减伤,对于战士和德鲁伊来说,无异于增强了他们的坦度,对于弓手来说进一步的增加了伤害
劣势在于不能瞬间触发满层增益,而且我盲猜一波,这里写的攻击时30几率触发一层buff也是有内置CD的,比如每秒最多只能触发一层,类似于虚空套的隐性CD,所以想通过高额的攻速瞬间触发满层的buff我感觉是不大现实的,当然这些只是我的猜测,另一方面在竞技场对战中,也大概率无法堆叠满buff,当对方触发保命技能时,你的攻击真空期是大于五秒的,所以在这点上蓄能是弱于驻守的
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
总结:在长线对战中(无主、梦境、凋零等等),蓄能套强于驻守套
在短时间对战中(无主竞速、竞技场、远征PVP),驻守套强于蓄能套
由于大部分奖励产出为前者玩法,所以推荐驻守套五星以下的同学可以转抽蓄能套,而已经六星或淬炼的驻守同学则不推荐消耗资源去转抽~(主要还是驻守套进国服被削弱过,不然不会差这么多)
梦魇玩家依旧独善其身![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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不过有一说一,无论是这次的蓄能套还是上次元素套都是未经削弱直接进入的国服,那对于抽取其他套装的玩家来说是否有点不公平,本次的首饰套强度已经可以跟梦魇划等号,那下次新的增伤首饰套是否会超越曾经策划口中最强首饰套梦魇呢,毕竟你们当初说的可是为了平衡,梦魇的属性就是要高于其他首饰套,既然现在已经略微打脸,希望以后不要真的做出打脸的事情让玩家心寒