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新作《魔物MAX》开启不删档测试
新作将于2月12号上午10点开启不删档测试,可通过搜索或点击下方链接预约或下载,依然是以放置挂机为主,通过持续更新来完善更多内容
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@简单
下次大更预告
下次大更预告,以下信息是暂定计划,如有变动会在群里说
时间:这几天有事可能没时间做,预计周五后开始做,届时会在群里说开发更新的进度
内容如下几点
1、速度机制打算调整,目前的机制可能会影响到平衡和后续的更新设计,打算改动成和防御相对应的算法,0.1秒时不再行动多次,而是根据计算出的概率判断敌我双方的行动顺序,为弥补可能导致的伤害不足的情况,会加强部分伤害技能的系数或其他调整
2、装备效果阶级打算调
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@简单
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0.32版本更新
0.32版本更新:
加点倍数增加百亿级别
挑战奖励等级调整为上次更新前
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@简单
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0.37版本更新
0.37版本更新:
特殊挑战时空行者的技能调整
修复技能灵咒生效异常的BUG
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@简单
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0.31版本更新
0.31版本更新:
新增5个精英挑战和对应装备
新增1个特殊挑战
部分技能优先级调整
部分技能平衡调整
平衡调整部分挑战奖励等级
官方
@简单
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0.35版本更新
0.35版本更新:
新增10个技能,5种系别技能各新增2个
新增1个特殊挑战和对应装备
新增8个首领挑战和对应装备
部分道具调整
官方
@简单
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0.34版本更新
0.34版本更新:
新增10个技能,5种系别技能各新增2个
新增1个特殊挑战和对应装备
新增4个首领挑战和对应装备
特殊装备本源之心调整
部分道具调整
优化部分文本问题
部分UI优化
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@简单
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0.26版本更新
0.26版本更新:
技能调整,取消概率释放,平衡对应系数
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@简单
0.23版本更新
0.23版本更新:
新增5个技能,五种系别技能各新增一个
调整部分普通挑战技能机制--地精、地魔怪
调整部分普通装备效果并优化介绍--地心宝石、坚韧树藤
技能平衡调整,所有技能等级上限调整为5级,加强每级效果,技能整体加强
道具水晶调整,每次观看广告后下次收益加1
取消伤害结果不会超过当前血量的限制
护盾机制调整为不再减少对应的伤害结果
护盾属性介绍优化
特殊装备希望花介绍优化
游戏帮助更新
修复
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@简单
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0.25版本更新
0.25版本更新:
新增3个精英挑战和对应装备
新增1个特殊挑战和对应装备
新增5个技能,5种系别技能各新增1个
部分技能平衡调整
特殊装备马币效果由获得装备数量调整为装备升级
特殊装备希望花介绍优化
技能新增重置所有技能
游戏帮助更新
官方
@简单

