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4.0版本已更新

修改于2023/08/131.1 万浏览官方公告
首先感谢大家这么久以来的支持与陪伴,感谢大家的耐心等待。4.0版本终于来到了,也感谢内测的好兄弟,好姐妹,感谢大家的付出才能让版本顺利的发布更新!
【另外 iOS会因为苹果平台有一些延迟,我已经在14:32分点击了发布,接下来的延迟是苹果那边处理的速度】
4.0更新改动内容
修复:
1.修复反复挑战秘境卡血量的bug
2.修复手动分解装备与自动分解获得的元素数量不一样的bug
3.修复闪避属性字体遮挡bug
4.修复神化御灵提示词错误
更新:
1.新增装备词条筛选功能,最多可以筛选三种
2.新增DPS波动视图,可以更加效率的更换选择装备
3.新增伤害分析面板,可以检测每一个技能的伤害值
4.新增技能:沙暴飓风,为范围持续伤害技能
5.更改暴走属性,由增加暴击伤害改为增加普攻暴怒并且每级增长10%暴击伤害
6.增加普攻穿透属性,使普攻能在穿透怪物时保留更多伤害存余
7.增加腕甲装备,可由腕甲遗物袋开启获得,腕甲拥有2个专属白色的属性词条,普攻暴怒以及法术暴怒
8.增加副本上古匠师秘境.挑战成功获得腕甲遗物
9.增加远古秘境扫荡功能,挑战成功40次后即可解(单个副本每日扫荡上限10次)
10.增加远古秘境远古气息星级显示
11.增加魔物系统,魔物通过魔物之卵获得,目前最高品级为橙色传说
(1).魔物类型:魔物类型分为精怪与变异
(2).魔物进阶,魔物通过进阶会增加成长,从而变得更强,进阶花费魔物果实
(3).魔物突破,魔物通过突破会解锁高级的进阶,突破花费灵界精魄
(4).魔物等级,魔物升级需要玩家角色带领参展从而获得经验升级,魔物参与离线计算
(5).魔物转生,当玩家转生时,魔物等级清空,其余则不变
12.新增观看玩家的魔物信息
13.新增奥秘总榜
14.新增奥法能量瓶道具,使用会根据角色当前的奥秘等级获得奥法能量
15.新增皮肤“野蛮人”
16.新增皮肤“恶灵法师”
17.新增商店商品,魔物果实,魔物之卵,奥法能量瓶,以上均通过异界碎片购买
18.新增套装转移给套装功能,花费更高
19.优化游戏性能减少发热
20.更新UI界面
21.玩家名称显示ID
22.新增三种独立的腕甲套装,仅通过腕甲遗物获得
23.新增宝藏金字塔秘境,需求门票为:黄金钥匙,挑战成功获得稀有奖励
24.新增功能,普通攻击可卸下
25.更改人物等级UI位置
26.增加离线收益时长至24h
27.优化物品栏排序稀有度由高至低
28.优化秘法烂排序稀有度由高至低
29.优化DPS计算方式,每1000次攻击的平均伤害等于DPS,若1分钟之内没满足1000次攻击则按分钟计算
30.增加成功文字特效以及震动等提升游戏体验
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新手开局建议玩技能流(当前版本) 开局呢视频全看技能宝箱,除了天星地爆 天雷术 火球雨 灵场,其他技能碎片全部分解换技能宝箱。包括魔法弹也分解(分解后在商店右上角兑换) 开局精血全部点智力,神圣不着急点,力量跟技能流没关系,血量就是摆设。 大概10000点精血的时候就可以给神圣点500,70闪避真的很舒服 龙塔1000关之前给的东西特别多 1000-10000就变少了 往后会没有奖励 刚开局装备尽
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功能逐步解锁,属于是越玩越有趣 #游戏冒险家大集结
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一个是上古血脉,一个是沉睡唤醒。进地图 2个效果都需要。
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#游戏攻略 萨麦尔记得换项链手腕 选别的会走弯路 身上远古套装没选手镯的记得攒遗物碎片换手镯然后来回切 最终就大概这个样子 虽然我已经反馈了 但是我不抱有希望[表情_困]
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4本血书,11天,技能420,900,410 三维13200,精血214w
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相信很多人都已经在为进入次元5做准备,也有很多的攻略帖子,今天带大家了解不为人知的细节,帮助大家少走弯路 强度1550-1650BB之间,都可以尝试 1、暴怒很重要,拉到110%以上 2、血量最好拉到120BB以上,15次挑战的血泪教训 #无限升级
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昨天翻图翻不到通关属性截图 今天自己过关就顺便截一下图 生命400左右就可以,法强2500以上,爆伤32开头
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属性  物理强度113.12CC,爆伤9.54亿,生命1225.4BB,生命感觉可以压缩到1000BB左右  遗忘次元7.64万层  技能等级  尖刺700,斩击700,次元弹200,金光140  宝石  9级生命宝石12颗,其余力量宝石  生命天赋书3本,御灵书因为没有生命加成,只上了两本红凝血其余全输出,魔物装备也换成暴怒+物理加成+生命加成的装备
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