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陈龙
一点建议
2023/08/14
372 浏览
以下为个人感觉
1.招人周期太长尤其是练丹人才,建议搞个一年一度收徒可以指向性选择哪种提高概率,资质根据门派等级决定概率。
2.战败阵亡,就给真的阵亡,提升挑战性在放个坟墓可以消耗材料,或者钱复活,还有看广告
3.增加时间系统现实1:比多少我没多少概念,但后续安排修士年限,多久到达什么战力触发隐藏彩蛋都能增加玩法
以上个人意见,仅供参考
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新手最简单攻略美国模板终产者模式
总述让战斗人员拉满情况下收割市面上所有的钱和产物 1先手动调个炼丹的主角(长按天赋替换)进入游戏以后只留炼丹ai并给他一金,缺钱就给他补,功法和材料都给上 主角身上物品可以回收之后只要把药材塞他身上自动产出丹药,因为不缺钱加不缺材料除了睡觉就是炼丹,丹药产出自动吃他会是最肥的一个,因为关闭自动交易不会把丹药变现也防止乱买东西,挂一段时间就能收一波药 光是拉满的主角丹药利润都够帮派吃饱 2进入游戏在
@不周
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