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宠物星级属性克制关系以及各体型强力宠物推荐,附不同食物效果图

2023/08/155054 浏览攻略专区
一、宠物星级
宠物星级不影响宠物属性值,但影响成长值,高星宠物升级能获得更多属性值
宠物星级影响宠物技能释放概率
二、宠物属性克制关系
火克木.暗被水克
雷克水.暗被木克
暗克水..木被火.雷克
水克火被雷.暗克
木克雷被火.暗克
无克制时普攻伤害等于自身攻击力的1/2
(普攻暴击等于原来攻击力)
克制时普攻等于自身攻击力
(普攻暴击是原来攻击力的两倍)
被克制时普攻等于自身攻击力的1/4
(普攻暴击是原来攻击力的1/2)
三、各体型强力宠物推荐
S宠:六角恐龙真、宿化夫真、丸太君真、骨子船长真
M宠:钻头开罗君真、开罗英雄真、开罗君真
L宠:火焱龙真、歪罗王君真、大舌z真、水仙龙真、肩骨龙真、电弩弩真
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大航海探险物语宠物星级
全职业测评截图
全职业测评
别再看那些云玩家的测评了,吃点细糠,看看这个。 图是定做的,内容是原创的。 因为职业是可以转的,所以首先本职业测评优先考虑初始技能,再考虑精通技能以及其他。 带⭐的代表个人认为比较有用的职业; 带△的代表该职业的特殊技能可以通过转职获得。 (例如初始职业是武士,转职成召唤师,在拥有武士技能的同时还能获得召唤师的特性) 后勤职业指的是一般放在后勤用,战斗职业是只有出战才生效,或者是对战斗有加成的职业
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困难开荒必要人物获取(自用)截图
困难开荒必要人物获取(自用)
一、船员人物构成和数量 1.召唤师*1:天赋为携带宠物下副本,技能捆绑力 2.冒险家*2:探险/下副本所需体力减1(上限-2) 3.航海士*2:出航所需体力减-1(上限-2) 4.厨师*6:体力恢复时间减10秒(上限-60) 5.船夫*5:船的移速+2(上限+10) 6.水手*5:可以迅捷移动(工具人数量据需求) 7.药剂师*7:解析物品+2(尽量数量与解析的数量一致) 8.渔师*9:对敌人的最后
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人员配置分享截图
人员配置分享
#战斗 #海战 #副本 #辅助 #后勤 #特技 #技能 前言:本人从识君到雷霆,已经玩了5年以上,以一个普通非会员玩家分享一下个人的人员配置。现在感觉雷霆的海战就像神仙打架,普通玩家做不到满编百转千转万转,就做一船开罗姬吧!海战全军出姬!(船队人员4个千转、46个开罗姬、10个普通人员。目前12海很少看到开罗姬,药剂师就用普通人员了) ⭐️后勤配置18人 6个厨师(特技:体力恢复-10秒(最多-
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船内布局图分享(噩梦) | 无敌 清晰 实用 好看截图
船内布局图分享(噩梦) | 无敌 清晰 实用 好看
温馨提示: 非专业布局,不是极致省钱,需要花点开罗点,建议噩梦在搞,仅供参考! 楼上布局: 住宅区 驾驶室 商业区 住宅区 6个战斗队伍住(4个迷宫探险队住竖排,2个甲板渔夫队住横排)中间放7种知识,秘放中间,近远船探工勇(看个人,想怎么放都行) 驾驶室有通信、情报、探测和2个航海士 商业区有购物步行街、餐吧、舞厅、健身房、水会和各种休闲娱乐设施 购物步行街,16个工具人(5个船夫、5个水手、6
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船内建筑布局个人极致分享,excel渣图见谅截图
船内建筑布局个人极致分享,excel渣图见谅
开罗游戏一向让我着迷的就是建筑布局,大航海也不例外,基本除了孵宠物就是大把时间放在研究这上面…… 不bb,先上效果图 借鉴了的一些想法,有再深入挖掘 下面是详解 首先是关于覆盖范围的解释 然后是个人布局思路里的模块单元 基本就是这样,有什么改进意见欢迎探讨 7.29更新 关于工具人培育,布局做了一些改进 由于最容易捕获的工具人是水手和商人(挂商业岛就好) 因此布局向他们靠拢 8.4更新,修改了覆盖
精华
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速通噩梦, 900级大火龙嗑药猛干噩梦姬截图
速通噩梦, 900级大火龙嗑药猛干噩梦姬
终于算是过了噩梦了,不过开罗岛最后一关打了接近1小时,花牌子复活了4次,加上操作失误又大退卡进度,才勉强打过。因为海战等级太低没有千转,只能用大火龙嗑药猛干噩梦姬了。 关卡嗑药都能过,包括探索海域,和挑战海盗船,都可以一直嗑药打,不过浪费时间,我是弄了3个5-6转的渔夫,584级传说戒指加的血加上秘宝加的血,让人物基本达到1w的血量,加上转数人物血量到了3w-4w,带上治疗技能就能单刷450海域的
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雷霆大航海四周年截图
雷霆大航海四周年
四周年了,本人决定放出几年前整理的全部攻略,当然里面有些内容我也只是搬运工。里面的数据本人都经过实测,但不排除偶然性,毕竟不知道代码怎么写的。手机端看这些图可能比较难,电脑端清晰。 图一:宠物色素与宠物由谁进化而来一览表,此图制作是因为找所谓的“退化”宠物过于麻烦,于是本人亲自制作,可以直接找到获得25、50级目标宠物时需要的1级宠物。 图二:宠物详细知识表,包含萌新最需要的孵化六角教程。由于总有
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三星蛋孵 大舌z改 或歪罗截图
三星蛋孵 大舌z改 或歪罗
按照这个色素表 蓝500 紫450左右 绿接近125 红250到350 黄接近125 黑接近87。 最后出来的结果就差不多是三种
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大航海探险物语困难模式轮回刷奖牌版手把手喂饭级别截图
大航海探险物语困难模式轮回刷奖牌版手把手喂饭级别
新人刚开始刷奖牌真的有好多烦恼,招募多少人合适?怎么放岛上建筑?哪个岛屿要打哪些不打?船内设施怎么摆放?困扰我很久,翻遍论坛攻略发现这一篇大佬的文章,原帖在这: 以下内容均以此为基础优化补充,希望能帮到和我一样一知半解的小白们 [表情_举手]就是不懂还有没有人玩这个游戏了…… 如果你是真小白,困难模式没通关过,先参考这个攻略刷过一次再刷奖牌: 开局先叠个甲,你需要解锁困难模式并且在困难模式刷到12
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多线程还是兼顾不来,晕截图
多线程还是兼顾不来,晕
省牌子开局据点打一体力本刷点钱,拿到解析室蓝图食物利用率会高很多,酒馆f木匠+航海士拿手枪足矣(截图全程断网,没有星期增益和离线时间,6名木匠2分钟刚好能建铁匠铺+道具屋+远狙+宠物牧场,剩下卡时间提升难度)。开局再招5厨师刚好领低保,去第二个岛先回家拿船员食堂,拿枪5个厨师基本也能转木匠了。6级商业岛boss有两渔夫,建议留一下。能招一个后面就很顺了(不过坚决不要三星)路上攒3到5个舵手,提速很
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