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00:46

宁静平原第 13 关该怎么过
我这次创了一个小号玩兽人,我前期看到兽人就买,尽量要升星一两只。前排最好是鳄鱼,后排一定要有射手,至少要凑够 5 兽人,然后还要一个系统送的奶妈续航。
然后摆放位置不要跟我视频一样都摆中间,可以都摆左边或者右边,先秒一个哥布林,触发哥布林逃跑羁绊哥布林属性降低,再撑过几秒兽人羁绊就会越打越强。
同理人族,哥布林也一样,人族一定要有前排用剑盾士兵,后排用弓箭手和火法凑够人族羁绊。哥布林就去冒险抓
@闹够了没有
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00:38

纯白之黑无限大招流
很多人刚开始会觉得纯白之黑很没用,又扣血大招又慢。
其实只要给他安排两个奶妈保证不死,前排够肉,最后再给她按红魔的符文,就可以跟我视频一样无敌了。
@闹够了没有
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03:07

塞 尔 达 战 士 原 野 之 息 手 游
在手机上就可以玩的塞尔达战士游戏!!!
任地狱他做得到吗!!
#奇葩游戏 #荒野之息 #塞尔达传说:荒野之息 #手游 #单机游戏 #手机游戏 #游戏鉴赏家 #任天堂 #塞尔达传说 #林克 #搞笑
@手谈姬
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14:32

帕尔行纪:第15-17章通关视频,阵容演示
注意事项:
碰到厄毒居士尽量不要用火熊打,容易死。
碰到巫灵萨满用火熊打,可以带炮灰凑坦克羁绊加血量防止暴毙。如果用机器人注意也上炮灰分摊伤害,防止被混乱后杀自己人。15关怪物都带破甲,伤害很高,注意炮灰强度,可以用带屹立不倒的炮灰,最少能坚持4秒时间。
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15关特性:上阵英雄降低30.00%速度、20.00%魔法防御且每秒受到20.00%自身魔力的毒魔法伤害
16
精华
@-
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05:02

当你在2005年的魔兽世界捡到一把弓
#暴雪 #怀旧服 #魔兽世界怀旧服 #网络游戏 #魔兽世界 #回忆 #MMORPG
@二粒
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01:52

【IGN】《你好邻居2》预售宣传视频
《你好邻居2》是一款恐怖悬疑氛围十足的躲藏解密类游戏。在第一部的结尾,邻居皮特森先生突然神秘失踪。而玩家也将在这一部中探索他的下落,不过要小心,你可能会被一个神秘的怪物跟踪。和聪颖的人工智能对抗,他将把你的每一个举动牢记,让游戏的难度和精彩程度都不断提升。《你好邻居2》将于12月6日发售,登陆PS5、PS4、Xbox以及PC平台。
@IGN中国
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01:33

阿瓦隆之王:异父异母的巨龙养成模拟策略游戏!
异父异母的巨龙养成模拟策略游戏!
@元气爆米花吖
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01:25

【IGN】《逆袭:月光骑士》发售宣传视频
在《逆袭:月光骑士(Vengeful Guardian: Moonrider)》被压迫的世界中人类是独一无二的英雄。在建立了一支由超级战士组成的军队作为战争武器后,统治者却因他无意创造的被称为月光骑士的忍者战士,封锁了自己的命运。作为保卫护极权国家的工具,月光骑士拒绝履行它的使命,并向它的创造者和其他超级士兵发起了一场无情的复仇之战。游戏现已登陆PS5、PS4、Switch及PC平台。
#单机游戏 #游戏预告 #PS5 #单机联机 #STEAM #PS4 #SWITCH #任天堂 #独立游戏 #游戏视频
@IGN中国
01:51

三国志刘备+曹操+孙权传合体!这才是三国战棋类手游的集大成之作!
游戏最大的特点便是可扮演多位三国角色,同时考虑到不错的游戏内核,例如天赋、特性、围攻等战术特点的加入也为游戏的策略性提供了不少支撑,总体来讲也是一款不错的三国战棋手游!
@何二维一
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02:33

小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#
塔防游戏是玩家喜闻乐见的游戏形式,据焦老狗个人不完全考证,可以追溯到1980年,雅达利公司旗下的《导弹指挥官》。不过真正算是为现代塔防类手游提供灵感的还是,魔兽争霸三地图编辑器的TD玩法,经过几十年的发展,塔防从页游到网游再到手游,今天要说的这款游戏《神仙打架》,则是集主流塔防游戏《保卫萝卜》、《明日方舟》之特色,融合中国古典文化故事,形成了别具一格的高性价比游戏。该游戏抛弃了冗杂的游戏模式,故事线也很精炼,一局时间不超过十五分钟,不长不短,是一款非常合适的如厕游戏。
扯偏了,我们回到正题,身为tap上评分高达九点三的游戏,这款游戏在节奏的把控上非常亮眼,由木头,金币为基础货币的形式,加上带有极强运气的抽卡模式,让新手玩家第一感觉就是手忙脚乱,即便是经历了长达四个小时的练习,此游戏仍能给我带来足够的紧张和刺激。如果一款游戏仅是压迫感,就不会获得这么高的评分,这款游戏给我带来了三大亮点之,第一处亮点可以总结为同气相求,具体含义就是构成了固定的小团队才能打出较为突出的伤害,比如碧波潭二人组,黑白无常,这些都是比较适合前期积攒金币的,如果后期有钱了,可以换成李家三太子,借莲花重生,毕竟最大容量只有九位,所以极其考验玩家的权衡能力。第二个亮眼可以总结为孤注一掷,黑市是博弈的地方,在金币和木材缺乏的时候,唯有此处能博出一线生机,毕竟大道五十,天衍四九,人遁其一,这款游戏还是给了玩家一些搏命的机会,相较于一些只能依靠战力碾压通关的塔防游戏多了几分变数。第三个亮眼之处在于英雄可以移动,场地很宽,区别于传统的塔防钉钉子的站位,这一个设计其实充满了心意,可以让玩家合情合理的将英雄的伤害最大化,不过美中不足之处是的确费手费眼。
除了亮眼之处,该游戏还加入了培养机制,可以升级天宫,加强我们的先天能力,当然也可以培养召唤兽啥的,总之培养的越丰厚,获得感越强。
游戏的核心是不氪金的,没有强制看广告行为,一切全凭自愿,如果想要快速积攒经验和钻石碎片,看广告也可满足需求,当然纯肝也是可以玩的。游戏可玩度,创新度,丰富度都是蛮高的,开发者的诚意也是比较够的,劳苟在最后总结一下,游戏是有难度的,但是可以随时停,随时结束,游戏好玩,但是不要上头哦!
精华
@该用户已注销
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