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强行移动小技巧(你学废了吗)

修改于2023/08/16918 次播放综合
存在一个角色在金色格子时,另外一个在金色格子上的角色无法瞬移,但是利用技能却可以完成强行𣊬移,尽量技能范围似乎没有触及到瞬移处的格子
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第一回合完成击败万血加拉尔截图
第一回合完成击败万血加拉尔
#银河境界线公测创作征集令
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奉献威风爆伤模组莲加激励天回一回合极限强秒困难4-18截图
奉献威风爆伤模组莲加激励天回一回合极限强秒困难4-18
奉献威风爆伤模组莲加激励天回一回合极限强秒困难4-18
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银白双子的正确打开方式2.0截图
银白双子的正确打开方式2.0
更新了一些细节:伊芙如何触发安妮副官,尤娜如何触发血叶兰副官,非满天赋海拉如何做到伊芙尤娜双buff,晓伤害如何打满。 视频中还可提升的点:希丝卡激励未触发,伊芙最后一动可以普攻而不用技能#银河境界线
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特别行动,SD4-6截图
特别行动,SD4-6
希芙无脑单通#游戏讨论
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bug截图
bug
我怎么天天遇bug[表情_嫌弃],维修的奖励能不能多一点呀,还歹送一抽呀,40红石真的[表情_嫌弃]
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银河境界线全角色&皮肤立绘,带一点关于二游开发的碎碎念【纯玩家路人视角】截图
银河境界线全角色&皮肤立绘,带一点关于二游开发的碎碎念【纯玩家路人视角】
1.选择3D流开发没问题,但没有对应的开发流程和管线怎么办,技术的核心永远都是性能优化,没有顶尖的3D团队和技美,视觉表现不符预期,资源消耗导致的硬件温度也降不下来 2.选择细分玩法没问题,但过度强调玩法,有时候反而容易忽略二游的养成&互动本质,玩法是为玩家与角色建立联系服务的,学米忽悠做开放世界二游的都难产了,隔壁环形旅舍也证明了玩法依然不是二游玩家第一驱动力 3.中小厂做3D几乎没法做好表现和
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海拉技能描述和实战不符截图
海拉技能描述和实战不符
海拉技能说是把双防降为0,加到攻击上,按照字面意思肯定是当前双防,但是实测是初始双防,克里斯汀都降到0了,还能加上去,夕雾用技能后双防提高,但是转化的时候并没有加上,希望能修整一下。我还是希望官方能按照描述来,不要图简单改个描述,毕竟这点数值可能影响不大,但是影响底层逻辑,你加的buff和debuff都跳过无视了,那势必会影响操作逻辑和技能释放顺序,还有让目前表现很弱势的夕雾更弱势,毕竟我还图这4
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满血风中残烛,丝血稳如老狗\(`Δ’)/截图
满血风中残烛,丝血稳如老狗\(`Δ’)/
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存爆炸截图
存爆炸
大抵是一个bug 如果晚钟带奉献模组,一发技能把对面和自己同时秒了,爆炸就会被吞掉。 但是如果回溯的话就可以凭空爆炸(虽然晚钟还是会被奉献就是了(雾
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4-14叶岚无伤单刷截图
4-14叶岚无伤单刷
想看教程的评论区留个言吧,人多的话我就讲一下怎么打的 叶岚的隐身加上飞行属性打这种主线很舒服,开隐身只怕一个精英怪,高机动,谁都追不上 第四章主线就基本上都是机制关了,可以不用击杀全部敌人就能通关,所以叶岚可以单刷 叶岚很怕视频里的一个红色精英怪,这个怪会使用群攻技能,叶岚隐身也能直接秒,玩叶岚的话小心点这个怪
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